Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Royal Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Royal Giant
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Wizard
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Tesla Elite Barbarians Wizard
Poison
Bats Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats The Log Tesla

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Tesla
Royal Giant
Bats Elite Barbarians Wizard Mirror The Log
Elite Barbarians
Bats Royal Giant Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Wizard Mirror The Log
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mirror
The Log Royal Giant Mini P.E.K.K.A
The Log
Mirror Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 12

Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Mirror The Log Bats Mini P.E.K.K.A Wizard
Royal Giant
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Tesla Elite Barbarians Wizard Mirror
Wizard
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Mirror
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Wizard The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Tesla
Bats Tesla Wizard
Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Tesla Mini P.E.K.K.A
Bats Tesla Wizard The Log
Tesla Bats Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Wizard The Log
Wizard Bats Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Wizard Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Tesla Bats Elite Barbarians Wizard The Log
Wizard The Log Bats Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
Wizard Bats Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Tesla
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Bats Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla Wizard
Wizard Tesla
Tesla Elite Barbarians Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard Bats
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Elite Barbarians Bats Wizard
Bats Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Wizard The Log
Bats
Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Wizard
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians The Log
Bats
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076