Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Minions Goblin Gang Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Royal Giant Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Minions Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Minions Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Minions Royal Giant Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions
Royal Giant Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang
Royal Giant Valkyrie Baby Dragon
Royal Giant
Minions Barbarian Barrel Zap Goblin Gang Baby Dragon
Valkyrie
Zap Minions Goblin Gang Baby Dragon
Barbarian Barrel
Royal Giant Zap Minions Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Minions Goblin Gang Royal Giant Valkyrie Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 13

Zap
Minions Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Minions
Valkyrie Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Royal Giant
Valkyrie
Minions Zap Goblin Gang Baby Dragon
Barbarian Barrel
Zap Minions Goblin Gang Baby Dragon
Skeleton Army
Zap Goblin Gang
Baby Dragon
Zap Minions Valkyrie Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Zap Minions Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army Minions Valkyrie
Skeleton Army Minions Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Zap Goblin Gang Baby Dragon
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Barbarian Barrel
Minions Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Zap Goblin Gang Baby Dragon
Skeleton Army Zap Minions Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Zap Goblin Gang
Minions Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Minions
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Minions Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Zap Barbarian Barrel
Zap Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Zap Minions Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Zap Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Zap Minions Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Zap Minions Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army
Minions Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Valkyrie Zap Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap
Minions Goblin Gang
Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Minions
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Minions
Zap
Zap
Zap Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army
Zap Baby Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Minions Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076