Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Minions Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Goblins Minions Royal Giant Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Inferno Tower Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblins Royal Giant Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblins Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Minions Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minions Inferno Tower Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack
Poison
Minions Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Minions Goblin Barrel Fireball Electro Wizard Lumberjack Inferno Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Minions Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant
Minions
Royal Giant Lumberjack
Royal Giant
Minions Fireball Goblin Barrel Goblins Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Royal Giant Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Barrel
Royal Giant Lumberjack
Electro Wizard
Royal Giant Fireball Lumberjack
Lumberjack
Minions Royal Giant Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 1 10

Goblins
Inferno Tower Electro Wizard
Minions
Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Royal Giant
Fireball
Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower
Electro Wizard Goblins Minions Fireball Lumberjack
Goblin Barrel
Electro Wizard
Inferno Tower Goblins Minions Fireball Lumberjack
Lumberjack
Minions Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Goblins Minions Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Goblins Minions Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Goblins Minions Electro Wizard
Fireball Lumberjack
Fireball Goblins Minions Electro Wizard Lumberjack
Minions Inferno Tower Electro Wizard Fireball
Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Goblins Minions Lumberjack
Goblins Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Goblins Minions Electro Wizard Fireball Lumberjack
Minions Inferno Tower Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Minions Fireball Electro Wizard
Fireball Goblins Minions Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Fireball Electro Wizard Lumberjack
Goblins Minions Fireball Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Fireball Goblins Minions Electro Wizard Lumberjack
Minions Fireball Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Goblins Minions Fireball Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblins Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack Goblins Minions Inferno Tower Electro Wizard
Lumberjack Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack
Fireball Minions Electro Wizard
Goblins Minions Fireball Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Electro Wizard Goblins Minions Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Inferno Tower Lumberjack
Fireball Electro Wizard
Fireball Inferno Tower Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Electro Wizard Goblins Minions Fireball Lumberjack
Minions Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Minions
Fireball
Fireball
Goblins Minions Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions
Fireball Electro Wizard
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Minions Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Fireball
Minions Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076