Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Musketeer Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Musketeer Furnace
Zap
Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Furnace
The Log
Barbarians Royal Giant Musketeer Furnace
Earthquake
Barbarians Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Musketeer
Fireball
Barbarians Mega Minion Musketeer Furnace
Poison
Barbarians Mega Minion Musketeer Furnace
Lightning
Mega Minion Musketeer Furnace
Rocket
Barbarians Musketeer Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Mega Minion Fireball Musketeer Furnace Barbarians Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Royal Giant Musketeer Furnace The Log
Barbarians
Royal Giant
Fireball Furnace Zap Mega Minion Musketeer The Log
Mega Minion
Zap Royal Giant Fireball Furnace
Fireball
Zap Royal Giant Mega Minion The Log
Musketeer
Zap Royal Giant The Log
Furnace
Royal Giant Zap Mega Minion
The Log
Zap Royal Giant Fireball Musketeer

Synergie w obronie 4 10

Zap
Mega Minion Fireball Barbarians Musketeer Furnace The Log
Barbarians
Zap Furnace
Royal Giant
Mega Minion
Zap Musketeer Furnace The Log
Fireball
Zap The Log Musketeer
Musketeer
The Log Zap Mega Minion Fireball Furnace
Furnace
Zap Barbarians Mega Minion Musketeer
The Log
Fireball Musketeer Zap Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Musketeer The Log
Barbarians Zap Mega Minion Musketeer Furnace The Log
Barbarians Furnace Mega Minion Musketeer
Barbarians Mega Minion Musketeer Furnace
Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Zap Mega Minion Musketeer Furnace
Mega Minion Musketeer Furnace Zap Fireball
Zap Barbarians Fireball Musketeer The Log
Barbarians Musketeer Furnace
Barbarians Musketeer
Barbarians Zap Mega Minion Fireball Musketeer Furnace The Log
Mega Minion Musketeer Zap Fireball Furnace
Barbarians Furnace Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Barbarians Mega Minion Furnace The Log
Barbarians Furnace
Barbarians Zap Fireball Furnace The Log
Barbarians Fireball Musketeer Furnace
Fireball Zap Barbarians Mega Minion Musketeer Furnace The Log
Zap Furnace The Log Barbarians Mega Minion Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Fireball Furnace
Fireball Zap Mega Minion Musketeer The Log
Barbarians Zap Musketeer Furnace The Log
Zap Barbarians Fireball Musketeer The Log
Barbarians Musketeer
Fireball Furnace Zap Musketeer
Barbarians Mega Minion Fireball Musketeer Furnace
Barbarians
Zap Barbarians Mega Minion Fireball The Log
Barbarians Mega Minion Musketeer
Barbarians Mega Minion Musketeer
Zap Barbarians Fireball The Log
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Furnace
Barbarians Zap Mega Minion Fireball Musketeer Furnace The Log
Zap Barbarians Mega Minion Fireball Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball The Log
Barbarians Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Furnace The Log
Fireball Zap Mega Minion Musketeer Furnace
Musketeer Furnace The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Furnace The Log
Zap Fireball Musketeer Furnace The Log
Fireball Musketeer Furnace The Log
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Zap Barbarians Fireball Musketeer The Log
Zap The Log Fireball Furnace
Mega Minion
Fireball The Log Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer Furnace
Zap Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Zap Mega Minion Musketeer
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Musketeer
The Log Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Mega Minion Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076