Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Royal Giant Mega Minion Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Musketeer
Zap
Royal Giant
Barbarian Barrel
Knight Tesla Barbarians Musketeer
The Log
Barbarians Royal Giant Musketeer
Earthquake
Tesla Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Knight Barbarians Mega Minion Musketeer
Fireball
Tesla Barbarians Mega Minion Musketeer
Poison
Barbarians Mega Minion Musketeer
Lightning
Knight Tesla Mega Minion Musketeer
Rocket
Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Mega Minion Tesla Fireball Musketeer Barbarians Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Mega Minion Tesla

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Knight Royal Giant Musketeer
Knight
Mega Minion Musketeer Zap Fireball
Tesla
Barbarians
Royal Giant
Fireball Zap Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Zap Knight Royal Giant Fireball
Fireball
Zap Royal Giant Knight Mega Minion
Musketeer
Knight Zap Royal Giant

Synergie w obronie 6 9

Zap
Mega Minion Fireball Knight Tesla Barbarians Musketeer
Knight
Tesla Mega Minion Musketeer Zap Fireball
Tesla
Knight Musketeer Zap Mega Minion Fireball
Barbarians
Zap
Royal Giant
Mega Minion
Zap Knight Tesla Musketeer
Fireball
Zap Knight Tesla Musketeer
Musketeer
Knight Tesla Zap Mega Minion Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Mega Minion Fireball Musketeer
Barbarians Zap Knight Tesla Mega Minion Musketeer
Tesla Barbarians Knight Mega Minion Musketeer
Tesla Barbarians Knight Mega Minion Musketeer
Barbarians Fireball
Fireball Zap Tesla Mega Minion Musketeer
Tesla Mega Minion Musketeer Zap Fireball
Zap Tesla Barbarians Fireball Musketeer
Tesla Barbarians Musketeer
Knight Tesla Barbarians Musketeer
Barbarians Zap Knight Tesla Mega Minion Fireball Musketeer
Tesla Mega Minion Musketeer Zap Fireball
Tesla Barbarians Zap Knight Fireball Musketeer
Fireball Zap Tesla Barbarians Mega Minion
Barbarians Knight Tesla
Barbarians Zap Tesla Fireball
Tesla Barbarians Knight Fireball Musketeer
Tesla Fireball Zap Knight Barbarians Mega Minion Musketeer
Zap Knight Tesla Barbarians Mega Minion Fireball Musketeer
Barbarians Tesla Musketeer
Knight Tesla Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Knight Tesla Mega Minion Musketeer
Barbarians Zap Knight Musketeer
Zap Knight Tesla Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Knight Tesla Musketeer
Fireball Zap Tesla Musketeer
Knight Tesla Barbarians Mega Minion Fireball Musketeer
Knight Tesla Barbarians
Zap Knight Barbarians Mega Minion Fireball
Tesla Barbarians Mega Minion Musketeer
Knight Tesla Barbarians Mega Minion Musketeer
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Knight Tesla Fireball
Tesla Barbarians Fireball Musketeer
Tesla Barbarians Zap Knight Mega Minion Fireball Musketeer
Zap Tesla Barbarians Mega Minion Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Knight Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Minion Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Musketeer
Zap Knight Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Barbarians Fireball Musketeer
Zap Fireball
Mega Minion
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Zap Mega Minion Musketeer
Fireball
Fireball Knight Mega Minion Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Mega Minion Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076