Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Rascals Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Rascals Cannon Cart Goblin Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Goblin Giant Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Rascals Cannon Cart Goblin Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Miner Princess
Zap
Fire Spirit Cannon Cart Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Rascals Cannon Cart Princess
The Log
Fire Spirit Rascals Cannon Cart Princess
Earthquake
Tesla
Arrows
Fire Spirit Rascals Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Rascals Cannon Cart Miner Princess
Fireball
Tesla Rascals Cannon Cart Princess
Poison
Rascals Princess
Lightning
Tesla Cannon Cart
Rocket
Rascals Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Rocket Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Miner Princess Tesla Rascals Cannon Cart Rocket Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Miner Princess Tesla

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Cannon Cart Goblin Giant
Tesla
Rascals
Cannon Cart Miner
Rocket
Miner
Cannon Cart
Fire Spirit Rascals Miner
Goblin Giant
Fire Spirit
Miner
Fire Spirit Rascals Rocket Cannon Cart
Princess

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Tesla
Rascals Cannon Cart Princess
Rascals
Tesla Cannon Cart Princess
Rocket
Cannon Cart
Tesla Rascals Princess
Goblin Giant
Princess
Miner
Princess
Tesla Rascals Cannon Cart Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart Tesla Goblin Giant
Tesla Rascals Cannon Cart
Tesla Rocket Fire Spirit Rascals Cannon Cart
Tesla Rascals Cannon Cart
Rocket Princess
Fire Spirit Tesla Rascals Cannon Cart
Tesla Rocket Fire Spirit Rascals Princess
Rocket Tesla Rascals Cannon Cart Goblin Giant
Tesla Rascals Princess
Fire Spirit Tesla Rascals Cannon Cart Miner
Tesla Rascals Cannon Cart Goblin Giant Princess
Tesla Rascals Princess
Tesla Fire Spirit Rascals Rocket Cannon Cart
Fire Spirit Rocket Tesla Rascals Cannon Cart Princess
Tesla Rascals Cannon Cart
Rocket Tesla Rascals
Tesla Rascals Cannon Cart
Fire Spirit Tesla Rascals Cannon Cart
Fire Spirit Tesla Rascals Cannon Cart Princess
Tesla Cannon Cart
Rascals Fire Spirit Tesla Cannon Cart Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Tesla Cannon Cart
Tesla Rocket Cannon Cart Miner
Rascals Rocket Cannon Cart Goblin Giant
Rocket Tesla Rascals Cannon Cart Goblin Giant
Tesla Rascals Cannon Cart Goblin Giant
Fire Spirit Rocket Tesla Rascals Goblin Giant Princess
Rascals Rocket Tesla Cannon Cart Goblin Giant
Tesla Rascals Cannon Cart Goblin Giant
Rocket Cannon Cart
Tesla Goblin Giant
Tesla Rascals Cannon Cart
Rocket Goblin Giant
Rascals Rocket Cannon Cart Tesla Goblin Giant
Tesla Rascals Cannon Cart Princess
Tesla Rascals Rocket Cannon Cart Goblin Giant
Tesla Rascals Cannon Cart Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rascals Rocket
Miner Princess
Rocket Cannon Cart Goblin Giant Miner
Cannon Cart Rascals Rocket
Rocket Fire Spirit
Fire Spirit Rocket Goblin Giant Princess
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Princess
Miner
Rocket Fire Spirit
Rocket Miner Cannon Cart Princess
Fire Spirit Rocket Princess
Rocket Fire Spirit Cannon Cart Miner Princess
Rocket Cannon Cart Princess
Princess Cannon Cart
Rocket Cannon Cart Princess
Rocket Cannon Cart Princess
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Princess
Rocket Fire Spirit Miner Princess
Rocket
Rocket Princess
Rocket
Rocket Cannon Cart
Fire Spirit Princess
Miner Princess
Miner Princess
Rocket Miner
Fire Spirit Princess
Rocket
Rocket Miner
Rocket Princess
Rocket Princess
Fire Spirit Rocket Cannon Cart Princess
Rocket Fire Spirit Princess
Miner Rascals Rocket Cannon Cart Princess
Princess
Rocket
Cannon Cart
Rascals Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Cannon Cart Goblin Giant Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076