Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Barbarians Musketeer Princess
Zap
Minions Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Princess Ice Wizard
The Log
Barbarians Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Ice Wizard
Fireball
Minions Barbarians Musketeer Princess Ice Wizard
Poison
Minions Barbarians Musketeer Princess Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Rocket
Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Princess Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarians Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Minions Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Ice Wizard
Minions
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Royal Giant
Minions Ice Wizard Zap Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Musketeer Princess Ice Wizard
Musketeer
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Princess
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Barbarians Musketeer Princess Ice Wizard
Minions
Zap Musketeer Ice Wizard
Barbarians
Zap
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Princess Ice Wizard
Musketeer
Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Minions Musketeer Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Minions Musketeer Ice Wizard
Minions Musketeer Zap Princess Ice Wizard
Zap Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Princess Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Minions Barbarians Ice Wizard Zap Musketeer Princess
Minions Musketeer Zap Princess Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Minions Musketeer Ice Wizard
Zap Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A
Barbarians Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Minions Barbarians Musketeer Ice Wizard
Zap Minions Barbarians Musketeer Princess Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Minions Musketeer Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Barbarians Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Zap Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Musketeer
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Musketeer Princess
Barbarians Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer
Zap Musketeer Princess Ice Wizard
Barbarians Musketeer
Zap
Zap Minions Musketeer Princess Ice Wizard
Musketeer Princess
Zap Princess Ice Wizard
Zap
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Minions Musketeer Princess
Princess Zap Musketeer
Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Zap Princess
Minions Musketeer
Princess
Musketeer
Zap Barbarians Musketeer
Zap Princess Ice Wizard
Zap Musketeer Princess Ice Wizard
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer
Zap Musketeer Princess Ice Wizard
Zap Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap Princess
Princess
Zap Minions Barbarians Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap
Musketeer
Zap Minions Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076