Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess Ice Wizard
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess Ice Wizard
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Witch Princess Ice Wizard
Lightning
Baby Dragon Witch Ice Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Witch Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Dart Goblin Skeleton Army Princess Ice Wizard Fireball Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Dart Goblin Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball
Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel
Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Witch Ice Wizard
Witch
Baby Dragon
Princess
Dart Goblin Fireball
Ice Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 2 16

Dart Goblin
Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Ice Wizard
Fireball
Barbarian Barrel Princess Ice Wizard
Barbarian Barrel
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Ice Wizard
Skeleton Army
Dart Goblin Princess Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Dart Goblin Barbarian Barrel Witch
Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Princess
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Dart Goblin Witch Ice Wizard
Skeleton Army Witch Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Army Witch Dart Goblin Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Princess
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Witch Princess Ice Wizard
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Witch Skeleton Army Princess Ice Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Barbarian Barrel Ice Wizard
Dart Goblin Skeleton Army Witch Ice Wizard Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Witch Princess Ice Wizard
Skeleton Army Fireball Witch Ice Wizard
Fireball Skeleton Army Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball
Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Ice Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Dart Goblin Fireball Princess Ice Wizard
Dart Goblin
Skeleton Army Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Witch
Skeleton Army Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Ice Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Fireball Witch Ice Wizard
Skeleton Army
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Witch
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Witch Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Ice Wizard
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Ice Wizard
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Fireball Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Princess Ice Wizard
Fireball Dart Goblin
Fireball
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Princess Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Fireball Barbarian Barrel
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Princess
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess Ice Wizard
Witch
Fireball Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess Ice Wizard
Fireball Baby Dragon Witch Princess
Fireball Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Witch Princess Ice Wizard
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Princess
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Witch Princess
Dart Goblin Fireball Witch Princess
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076