Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Witch Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Hog Rider Witch
Zap
Bats Firecracker Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch Giant Skeleton
The Log
Firecracker Hog Rider Witch Prince Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch Prince Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch
Poison
Bats Firecracker Witch
Lightning
Valkyrie Witch Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Firecracker Prince
Firecracker
Hog Rider Bats Valkyrie Prince Giant Skeleton
Valkyrie
Bats Hog Rider Prince Firecracker Witch Giant Skeleton
Hog Rider
Bats Firecracker Valkyrie The Log Witch Prince Giant Skeleton
Witch
Valkyrie Hog Rider Prince Giant Skeleton
Prince
Valkyrie Bats Firecracker Hog Rider Witch The Log
Giant Skeleton
Bats Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch The Log
The Log
Hog Rider Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 14

Bats
Firecracker Valkyrie Prince Giant Skeleton The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Bats Prince Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Bats Witch Prince The Log
Hog Rider
Witch
Valkyrie Prince Giant Skeleton The Log
Prince
The Log Bats Firecracker Valkyrie Witch
Giant Skeleton
Bats Firecracker Witch The Log
The Log
Firecracker Prince Bats Valkyrie Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log
Bats Firecracker Valkyrie Witch Prince The Log
Witch Prince Bats Valkyrie Giant Skeleton
Witch Prince Bats Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Prince Giant Skeleton The Log
The Log Bats Firecracker Valkyrie
Bats Firecracker Witch
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Witch Prince
Firecracker Valkyrie Prince Giant Skeleton
Bats Valkyrie Witch Firecracker Giant Skeleton The Log
Bats Firecracker Witch
Prince Bats Valkyrie Witch Giant Skeleton The Log
Valkyrie Bats Firecracker Witch Prince The Log
Prince
Prince The Log
Bats Firecracker Valkyrie Witch Prince
Bats Firecracker Valkyrie Witch Prince The Log
Valkyrie Witch The Log Bats Firecracker Giant Skeleton
Prince
Valkyrie Bats Firecracker Witch Prince Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Prince Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Giant Skeleton Bats Valkyrie Witch Prince The Log
Valkyrie Prince Giant Skeleton Bats The Log
Giant Skeleton Valkyrie Witch Prince
Firecracker Bats Witch
Prince Bats Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Prince
Giant Skeleton Bats Firecracker Valkyrie Witch Prince The Log
Witch
Bats Valkyrie Witch Prince Giant Skeleton
Valkyrie Prince Giant Skeleton The Log
Prince Giant Skeleton Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Bats Firecracker Valkyrie Prince Giant Skeleton The Log
Bats Valkyrie Firecracker Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log
Giant Skeleton The Log
Firecracker Valkyrie Prince Giant Skeleton The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats Prince
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Bats
Firecracker Prince The Log
Firecracker Valkyrie Witch The Log
Prince Giant Skeleton The Log
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Witch
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch Prince The Log
Firecracker The Log
Bats Firecracker Witch
Bats Firecracker Witch
The Log
Firecracker
Prince Giant Skeleton
Firecracker The Log
Bats Witch Prince
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Valkyrie Prince
The Log Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Prince
Bats Firecracker Witch Giant Skeleton The Log
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch Prince Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076