Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Battle Ram Giant Dark Prince Hunter Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Battle Ram Giant Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Inferno Tower Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Battle Ram Inferno Tower Dark Prince Hunter
The Log
Ice Spirit Battle Ram Dark Prince Hunter Prince
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Battle Ram Dark Prince Hunter Prince
Fireball
Battle Ram Inferno Tower Hunter
Poison
Inferno Tower Hunter
Lightning
Battle Ram Inferno Tower Dark Prince Hunter Prince
Rocket
Inferno Tower Hunter Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Dark Prince Poison Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Ram Inferno Tower Dark Prince Poison Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Battle Ram Dark Prince Poison Hunter Giant Inferno Tower Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Ice Spirit Battle Ram Dark Prince Poison

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Giant Dark Prince Hunter Prince
Battle Ram
Ice Spirit Poison Hunter
Giant
Dark Prince Poison Hunter Prince Ice Spirit
Inferno Tower
Dark Prince
Giant Prince Ice Spirit Poison
Poison
Battle Ram Giant Dark Prince Prince
Hunter
Giant Ice Spirit Battle Ram Prince
Prince
Giant Dark Prince Ice Spirit Poison Hunter

Synergie w obronie 1 11

Ice Spirit
Inferno Tower Dark Prince Poison Hunter Prince
Battle Ram
Giant
Inferno Tower
Ice Spirit Dark Prince Poison Prince
Dark Prince
Ice Spirit Inferno Tower Poison Hunter Prince
Poison
Ice Spirit Inferno Tower Dark Prince
Hunter
Ice Spirit Dark Prince Prince
Prince
Ice Spirit Inferno Tower Dark Prince Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower
Inferno Tower Hunter Ice Spirit Dark Prince Prince
Inferno Tower Hunter Prince Dark Prince
Inferno Tower Hunter Prince Dark Prince
Dark Prince Poison Prince
Dark Prince Hunter
Inferno Tower Hunter Ice Spirit Poison
Inferno Tower Poison
Inferno Tower Hunter Prince
Ice Spirit Inferno Tower Dark Prince Hunter Prince
Poison Dark Prince Hunter
Inferno Tower Hunter Poison
Inferno Tower Hunter Prince Ice Spirit Dark Prince
Ice Spirit Dark Prince Poison Hunter Prince
Inferno Tower Hunter Prince
Inferno Tower Ice Spirit Hunter Prince
Inferno Tower Dark Prince Poison Hunter Prince
Ice Spirit Dark Prince Hunter Prince
Poison Hunter Ice Spirit Dark Prince
Inferno Tower Hunter Prince
Dark Prince Poison Hunter Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Dark Prince Prince
Poison Hunter Prince
Ice Spirit Inferno Tower Dark Prince Hunter Prince
Dark Prince Hunter Prince Inferno Tower
Inferno Tower Dark Prince Hunter Prince
Poison Ice Spirit Hunter
Dark Prince Prince Inferno Tower Hunter
Inferno Tower Dark Prince Hunter Prince
Ice Spirit Inferno Tower Dark Prince Poison Prince
Inferno Tower
Inferno Tower Dark Prince Hunter Prince
Dark Prince Poison Prince
Dark Prince Prince Inferno Tower Hunter
Inferno Tower Ice Spirit Dark Prince Poison Hunter Prince
Poison Inferno Tower Dark Prince Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison
Poison
Dark Prince Poison Prince
Poison Dark Prince
Poison Ice Spirit Hunter
Poison
Poison Ice Spirit Hunter
Poison
Poison Prince
Poison Dark Prince Prince
Poison
Poison Hunter
Poison
Poison Prince
Poison Hunter
Poison
Poison
Dark Prince Poison Hunter Prince
Poison
Poison Prince
Poison
Prince
Poison
Poison Ice Spirit Dark Prince Hunter
Poison Hunter
Poison Prince
Poison
Poison Hunter
Ice Spirit Poison
Poison Hunter
Ice Spirit Poison
Prince
Poison
Ice Spirit Dark Prince Prince
Poison Hunter
Poison Dark Prince Hunter Prince
Poison
Poison
Dark Prince Prince
Ice Spirit Poison
Poison
Poison Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076