Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Royal Recruits Valkyrie Furnace Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Prince
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Furnace
Zap
Bats Furnace Prince
Barbarian Barrel
Knight Royal Recruits Valkyrie Furnace
The Log
Royal Recruits Furnace Prince
Earthquake
Furnace
Arrows
Bats Royal Recruits Furnace
Royal Delivery
Bats Knight Royal Recruits Valkyrie Prince
Fireball
Furnace
Poison
Bats Royal Recruits Furnace
Lightning
Knight Valkyrie Furnace Prince
Rocket
Valkyrie Furnace Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Royal Recruits Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Fireball Valkyrie Furnace Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Knight Fireball

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Zap Royal Recruits Prince
Zap
Fireball Prince Bats Knight Royal Recruits Valkyrie Furnace
Knight
Bats Zap Fireball Furnace Prince
Royal Recruits
Bats Zap Furnace
Fireball
Zap Knight
Valkyrie
Bats Prince Zap Furnace
Furnace
Zap Knight Royal Recruits Valkyrie Prince
Prince
Zap Valkyrie Bats Knight Furnace

Synergie w obronie 2 14

Bats
Knight Zap Royal Recruits Valkyrie Prince
Zap
Fireball Bats Knight Valkyrie Furnace Prince
Knight
Bats Zap Fireball Furnace
Royal Recruits
Bats
Fireball
Zap Knight Valkyrie
Valkyrie
Bats Zap Fireball Furnace Prince
Furnace
Zap Knight Valkyrie Prince
Prince
Bats Zap Valkyrie Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Royal Recruits Fireball Valkyrie
Bats Zap Knight Royal Recruits Valkyrie Furnace Prince
Furnace Prince Bats Knight Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Prince Bats Knight Valkyrie Furnace
Royal Recruits Fireball Valkyrie Prince
Fireball Bats Zap Valkyrie Furnace
Bats Furnace Zap Fireball
Zap Royal Recruits Fireball Valkyrie
Royal Recruits Furnace Prince
Knight Royal Recruits Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Zap Knight Royal Recruits Fireball Furnace
Bats Zap Fireball Furnace
Royal Recruits Furnace Prince Bats Zap Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bats Zap Royal Recruits Furnace Prince
Royal Recruits Knight Furnace Prince
Zap Royal Recruits Fireball Furnace Prince
Bats Knight Royal Recruits Fireball Valkyrie Furnace Prince
Fireball Bats Zap Knight Royal Recruits Valkyrie Furnace Prince
Zap Valkyrie Furnace Bats Knight Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Valkyrie Bats Knight Fireball Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Valkyrie Zap Fireball Furnace Prince
Fireball Zap Knight Valkyrie Prince
Royal Recruits Bats Zap Knight Valkyrie Furnace Prince
Royal Recruits Valkyrie Prince Bats Zap Knight Fireball
Royal Recruits Knight Valkyrie Prince
Fireball Furnace Bats Zap
Royal Recruits Prince Bats Knight Fireball Valkyrie Furnace
Knight Royal Recruits Valkyrie Prince
Zap Royal Recruits Bats Knight Fireball Valkyrie Prince
Royal Recruits
Bats Knight Royal Recruits Valkyrie Prince
Royal Recruits Zap Fireball Valkyrie Prince
Royal Recruits Prince Knight Fireball Valkyrie
Royal Recruits Fireball Valkyrie Furnace
Royal Recruits Bats Zap Knight Fireball Valkyrie Furnace Prince
Bats Valkyrie Zap Royal Recruits Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Royal Recruits Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Knight Royal Recruits Fireball Valkyrie Prince
Fireball Zap Valkyrie Furnace
Fireball Bats Zap Furnace
Furnace
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Fireball Prince
Zap Knight Royal Recruits Fireball Valkyrie Prince
Fireball Zap
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball Furnace Prince
Zap Fireball Furnace
Royal Recruits Fireball Furnace
Fireball
Bats
Zap Fireball Prince
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Prince
Fireball
Prince
Zap Royal Recruits Fireball
Zap Fireball Valkyrie Furnace
Fireball Zap
Fireball Zap Prince
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Furnace
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Prince
Fireball
Zap Bats Royal Recruits Fireball Prince
Fireball Zap
Fireball
Fireball Knight Valkyrie Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Royal Recruits Prince
Zap Bats Royal Recruits Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Royal Recruits Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076