Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Wizard Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Royal Giant Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Wizard
The Log
Fire Spirit Royal Giant Prince
Earthquake
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Valkyrie Wizard Prince Inferno Dragon
Fireball
Wizard Inferno Dragon
Poison
Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Prince Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie Inferno Dragon Wizard Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Valkyrie Zap Prince Inferno Dragon
Zap
Fireball Prince Fire Spirit Royal Giant Valkyrie
Royal Giant
Fire Spirit Fireball Zap Wizard
Fireball
Zap Royal Giant
Valkyrie
Fire Spirit Prince Zap Wizard
Wizard
Royal Giant Valkyrie Prince
Prince
Zap Valkyrie Fire Spirit Wizard
Inferno Dragon
Fire Spirit

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Zap Valkyrie
Zap
Fireball Fire Spirit Valkyrie Prince Inferno Dragon
Royal Giant
Fireball
Zap Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Zap Fireball Wizard Prince
Wizard
Valkyrie Prince
Prince
Zap Valkyrie Wizard
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Wizard
Inferno Dragon Zap Valkyrie Prince
Prince Fire Spirit Valkyrie Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Valkyrie
Fireball Valkyrie Prince
Fireball Fire Spirit Zap Valkyrie
Inferno Dragon Fire Spirit Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Prince
Fire Spirit Valkyrie Prince
Valkyrie Zap Fireball Wizard
Inferno Dragon Zap Fireball Wizard
Prince Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard Zap Prince
Inferno Dragon Prince
Zap Fireball Prince Inferno Dragon
Wizard Fireball Valkyrie Prince
Fire Spirit Fireball Zap Valkyrie Wizard Prince
Zap Valkyrie Wizard Fire Spirit Fireball Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Fire Spirit Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Prince
Fireball Zap Valkyrie Wizard Prince Inferno Dragon
Zap Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Zap Fireball
Valkyrie Prince Inferno Dragon
Fire Spirit Fireball Wizard Zap
Prince Fireball Valkyrie
Valkyrie Prince Inferno Dragon
Zap Fireball Valkyrie Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Prince
Zap Fireball Valkyrie Prince
Prince Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Prince Inferno Dragon
Valkyrie Zap Fireball Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie Prince
Fireball Wizard Fire Spirit Zap Valkyrie
Fireball Wizard Fire Spirit Zap
Fire Spirit Wizard
Fireball Fire Spirit Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fire Spirit Fireball Prince
Zap Fireball Valkyrie Wizard Prince
Fireball Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball Prince
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fire Spirit Zap Fireball Wizard Prince
Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Zap Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard
Inferno Dragon
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Prince
Fireball Zap
Fire Spirit Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Prince
Fireball Wizard
Zap Fire Spirit Fireball Prince
Fireball Fire Spirit Zap Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Prince
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076