Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Electro Dragon
Zap
Minion Horde Sparky
Barbarian Barrel
Executioner Sparky
The Log
Sparky
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Minion Horde Electro Dragon Executioner Sparky
Poison
Minion Horde Electro Dragon Executioner Sparky
Lightning
Electro Dragon Executioner Sparky
Rocket
Minion Horde Electro Dragon Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Tornado Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Tornado Electro Dragon Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Tornado Executioner P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Minion Horde Electro Dragon Executioner Rocket Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Tornado Minion Horde Electro Dragon

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde
Sparky
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Executioner P.E.K.K.A Sparky Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado Executioner P.E.K.K.A Sparky
Executioner
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Sparky
Arrows Tornado Minion Horde Electro Dragon

Synergie w obronie 4 7

Arrows
Tornado P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde
Tornado Sparky
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Executioner P.E.K.K.A Sparky Arrows Minion Horde Electro Dragon Sparky
Electro Dragon
Tornado
Executioner
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Arrows
Sparky
Tornado Arrows Minion Horde Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Electro Dragon Executioner Sparky
Minion Horde P.E.K.K.A Sparky Electro Dragon Executioner
Minion Horde Rocket Tornado P.E.K.K.A Sparky Electro Dragon Executioner
Minion Horde P.E.K.K.A Sparky Electro Dragon
Arrows Rocket Tornado P.E.K.K.A Sparky
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Minion Horde Rocket Tornado Arrows Electro Dragon Executioner
Rocket Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde P.E.K.K.A Sparky Tornado
Tornado Minion Horde Sparky
Minion Horde Executioner Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Minion Horde Executioner Tornado Electro Dragon
Minion Horde P.E.K.K.A Sparky Rocket Electro Dragon
Rocket Executioner Sparky Arrows Minion Horde Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Minion Horde
Minion Horde Rocket Tornado P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Sparky Arrows Tornado Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows Tornado Executioner Electro Dragon
P.E.K.K.A Sparky Tornado
Arrows Minion Horde Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Sparky
Arrows Rocket Electro Dragon Executioner
P.E.K.K.A Minion Horde Rocket Electro Dragon Sparky
Rocket P.E.K.K.A Minion Horde Tornado Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Executioner Sparky
Arrows Rocket Executioner Minion Horde Tornado Electro Dragon
Rocket P.E.K.K.A Sparky Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Sparky
Minion Horde Rocket Electro Dragon P.E.K.K.A Tornado Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Electro Dragon Sparky
Rocket P.E.K.K.A Arrows Tornado
Rocket P.E.K.K.A Minion Horde Executioner Sparky
Minion Horde Electro Dragon Executioner Sparky
Electro Dragon Sparky Minion Horde Rocket Tornado Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Minion Horde Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Rocket Electro Dragon Sparky
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Rocket Arrows Minion Horde Electro Dragon Sparky
Arrows Rocket Sparky
Rocket Executioner Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Executioner Minion Horde Rocket Tornado Electro Dragon
Arrows Minion Horde Tornado Executioner Sparky
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows Tornado Electro Dragon
Rocket Minion Horde Tornado Electro Dragon Sparky
Rocket Arrows Minion Horde Tornado Electro Dragon Sparky
Arrows Rocket Tornado Electro Dragon Executioner
Rocket Executioner Sparky
Arrows Minion Horde Rocket Electro Dragon
Arrows Sparky
Rocket Arrows Minion Horde Electro Dragon Executioner Sparky
Arrows Minion Horde Rocket Electro Dragon Executioner Sparky
Arrows Rocket Tornado Sparky
Minion Horde Rocket Sparky
Rocket Arrows Electro Dragon Executioner Sparky
Rocket Arrows Tornado Electro Dragon
Rocket Minion Horde Sparky
Rocket Arrows Tornado
Rocket Tornado Sparky
Rocket Arrows Minion Horde Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner Sparky
Minion Horde
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner Sparky
Arrows Tornado Electro Dragon Sparky
Rocket Arrows Tornado Sparky
Arrows Minion Horde Tornado Electro Dragon Executioner Sparky
Rocket Electro Dragon Minion Horde
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Rocket Electro Dragon Sparky
Rocket Arrows Minion Horde Electro Dragon Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Sparky
Rocket Arrows Sparky
Minion Horde Rocket Electro Dragon
Rocket Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows
Minion Horde Rocket Electro Dragon Executioner Sparky
Arrows Electro Dragon Executioner
Rocket Arrows Tornado Sparky
Minion Horde Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Sparky
Electro Dragon Minion Horde Rocket Tornado Sparky
Rocket Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Rocket Tornado Executioner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076