Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit
Giant Snowball
Bats Mega Minion
Zap
Bats Bandit
Barbarian Barrel
Royal Ghost Bandit Electro Wizard
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mega Minion P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Bandit Electro Wizard
Poison
Bats Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Poison P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Mega Minion Royal Ghost Bandit Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Mega Minion Royal Ghost

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Mega Minion P.E.K.K.A Bandit
Zap
Mega Minion P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Poison Royal Ghost Bandit
Mega Minion
Zap Bats Poison
Poison
P.E.K.K.A Zap Mega Minion Royal Ghost
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Bats
Royal Ghost
Zap Poison Bandit Electro Wizard
Bandit
Bats Zap Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 2 14

Bats
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap
Mega Minion Electro Wizard Bats Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Mega Minion
Zap Bandit Electro Wizard
Poison
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bats Zap Electro Wizard
Royal Ghost
Zap Electro Wizard
Bandit
Bats Zap Mega Minion Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Mega Minion Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Mega Minion Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Mega Minion Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Mega Minion Bandit Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A
Bats Zap Mega Minion Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Bats Mega Minion Electro Wizard Zap Poison
Zap Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Bats Poison Electro Wizard Zap Mega Minion Royal Ghost Bandit
Mega Minion Bats Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Bandit Electro Wizard
Bats Zap Mega Minion Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bats Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Zap Mega Minion Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Zap Poison Bats Mega Minion Royal Ghost Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Ghost Bats Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Zap Mega Minion Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Poison Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Mega Minion Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Mega Minion Poison Bandit
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Bats Mega Minion
P.E.K.K.A Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Electro Wizard Bats Zap Mega Minion Poison P.E.K.K.A
Bats Poison Zap Mega Minion P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Ghost Bandit
Poison Zap Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Poison Bandit
Poison
Poison Zap
Poison Bats Zap Mega Minion
Poison
Poison Zap
Poison Zap Bandit
Bats Poison Electro Wizard
Poison Zap Bandit Electro Wizard
Poison Zap
Poison Bandit
Poison Bandit
Zap Poison
Zap Poison Bandit
Poison Bandit
Poison
Bats
Zap Mega Minion Poison Bandit Electro Wizard
Zap Poison
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison
Mega Minion
Poison Zap Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Zap Poison Bandit
Poison Zap Bandit
Poison Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Zap Bandit
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard Bats Bandit
Poison Zap Mega Minion Electro Wizard
Poison Mega Minion Electro Wizard
Zap Poison
Zap Poison
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Bats Poison Electro Wizard
Bats Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076