Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Witch P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Furnace Skeleton Army Witch Lumberjack
Zap
Fire Spirit Minion Horde Furnace Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Furnace Skeleton Army Witch Lumberjack
The Log
Fire Spirit Furnace Skeleton Army Witch Lumberjack
Earthquake
Furnace Skeleton Army Witch
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Furnace Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Minion Horde Furnace Skeleton Army Witch Lumberjack
Poison
Minion Horde Furnace Skeleton Army Witch
Lightning
Furnace Witch Lumberjack
Rocket
Minion Horde Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Furnace The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Skeleton Army Furnace Lumberjack Minion Horde Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit The Log Skeleton Army Furnace

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Furnace Lumberjack
Minion Horde
Lumberjack
Furnace
Fire Spirit P.E.K.K.A
Skeleton Army
Witch
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Fire Spirit Furnace Witch The Log Lumberjack
The Log
P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Minion Horde Witch P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 1 10

Fire Spirit
P.E.K.K.A The Log
Minion Horde
The Log
Furnace
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Furnace The Log Lumberjack
Witch
The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit
The Log
P.E.K.K.A Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army Witch Lumberjack
Lumberjack
Furnace Skeleton Army Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde The Log
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Furnace Witch The Log
Minion Horde Furnace Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit
Minion Horde Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Lumberjack Furnace
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Skeleton Army The Log Fire Spirit Furnace Lumberjack
Minion Horde Furnace Fire Spirit Witch
P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Witch P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Witch Furnace The Log Lumberjack
Minion Horde Furnace Witch
Minion Horde Furnace Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Witch The Log
Fire Spirit Skeleton Army Minion Horde Furnace Witch P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Furnace Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Furnace P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Minion Horde Furnace Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Minion Horde Furnace Skeleton Army Witch The Log Lumberjack
Furnace Witch The Log Fire Spirit Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Furnace Witch P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Furnace Witch P.E.K.K.A
The Log Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Minion Horde Furnace Witch The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Minion Horde The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Witch Lumberjack
Fire Spirit Furnace Minion Horde Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Furnace Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde P.E.K.K.A Skeleton Army Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
P.E.K.K.A Minion Horde Witch Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Witch Lumberjack
Minion Horde Furnace Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Minion Horde Furnace P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Minion Horde Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log
Fire Spirit Minion Horde Furnace The Log
Fire Spirit Minion Horde Furnace Witch
Fire Spirit Minion Horde Furnace Witch The Log
The Log Fire Spirit
The Log
Fire Spirit Minion Horde Lumberjack
Minion Horde The Log
Fire Spirit
Fire Spirit The Log
Minion Horde
Furnace The Log
Minion Horde Furnace Witch The Log
Minion Horde Furnace The Log
Minion Horde
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Witch The Log
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log Fire Spirit Furnace Witch
Minion Horde Witch
The Log Witch
Witch The Log
The Log
Fire Spirit Minion Horde Furnace Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde The Log
Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
The Log
Minion Horde Fire Spirit Skeleton Army Witch
Fire Spirit Witch
The Log
Minion Horde Lumberjack
The Log
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Witch The Log
Witch
Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076