Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Electro Dragon

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Bats Minions Hog Rider
Zap
Bats Minions Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dark Prince
The Log
Ice Spirit Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats Minions
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Minions Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Minions Hog Rider
Poison
Bats Minions
Lightning
Dark Prince
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Rocket Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Rocket Dark Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Zap Minions Hog Rider Dark Prince Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Zap Minions

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Minions Hog Rider P.E.K.K.A Bats Dark Prince
Bats
Hog Rider Ice Spirit Zap Minions Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Hog Rider P.E.K.K.A Bats Minions Dark Prince
Minions
Ice Spirit Hog Rider Bats Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Ice Spirit Bats Zap Minions Rocket Dark Prince
Rocket
Hog Rider
Dark Prince
Ice Spirit Bats Zap Minions Hog Rider
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Bats Minions

Synergie w obronie 1 14

Ice Spirit
Zap Bats Minions Rocket Dark Prince P.E.K.K.A
Bats
Ice Spirit Zap Minions Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Bats Minions Dark Prince P.E.K.K.A
Minions
Ice Spirit Bats Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Rocket
Ice Spirit
Dark Prince
Ice Spirit Bats Zap Minions
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Zap Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Minions
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Minions Dark Prince
Rocket P.E.K.K.A Bats Minions Dark Prince
P.E.K.K.A Bats Minions Dark Prince
Rocket Dark Prince P.E.K.K.A
Bats Zap Minions Dark Prince
Bats Minions Rocket Ice Spirit Zap
Rocket Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
Ice Spirit Dark Prince
Bats Minions Zap Dark Prince
Minions Bats Zap
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Minions Rocket Dark Prince
Rocket Ice Spirit Bats Zap Minions Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rocket Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Bats Minions Dark Prince P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Zap Minions Dark Prince
Zap Ice Spirit Bats Minions Dark Prince
P.E.K.K.A
Dark Prince Bats Minions P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Rocket
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Minions Rocket Dark Prince
Rocket Dark Prince P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket Ice Spirit Bats Zap Minions
Rocket Dark Prince P.E.K.K.A Bats Minions
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Rocket P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Minions Dark Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Minions Dark Prince
Rocket P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Rocket Dark Prince P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Zap Minions Rocket Dark Prince P.E.K.K.A
Bats Minions Zap Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Zap
Rocket
Rocket Dark Prince
Rocket Zap Dark Prince
Ice Spirit Bats Zap Minions Rocket
Ice Spirit Zap
Zap
Rocket Bats Minions
Rocket Zap Dark Prince
Zap Rocket
Rocket
Minions Rocket
Zap
Rocket Zap
Rocket
Rocket
Bats Minions Rocket
Rocket Zap Dark Prince
Rocket Zap
Rocket Minions
Rocket
Rocket
Rocket Zap
Zap Ice Spirit Dark Prince
Zap
Zap
Rocket Zap
Bats Zap
Zap Rocket Ice Spirit Bats Minions
Zap Rocket
Zap Rocket Ice Spirit
P.E.K.K.A
Rocket
Zap Ice Spirit Bats Minions Rocket Dark Prince
Rocket Zap
Rocket Dark Prince
Zap
Rocket Zap
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Bats Minions Rocket
Bats Zap Rocket
Zap Rocket Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076