Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Zap
Goblin Gang Mortar
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Musketeer
The Log
Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Mortar Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Mortar Musketeer Hog Rider
Poison
Goblin Gang Mortar Musketeer
Lightning
Mortar Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Mortar Fireball Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Goblin Gang Mortar

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Mortar
Goblin Gang
Hog Rider Mortar P.E.K.K.A
Mortar
Arrows Goblin Gang Fireball Musketeer Hog Rider The Log
Fireball
Arrows Hog Rider Mortar The Log
Musketeer
Hog Rider Mortar P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Fireball Musketeer The Log Mortar
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Musketeer The Log
The Log
Hog Rider Mortar Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 11

Arrows
Mortar Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang
Musketeer Mortar P.E.K.K.A The Log
Mortar
Arrows Goblin Gang Fireball Musketeer The Log
Fireball
The Log Arrows Mortar Musketeer
Musketeer
Goblin Gang The Log Mortar Fireball P.E.K.K.A
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Arrows Goblin Gang Musketeer
The Log
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Musketeer The Log
Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Musketeer
Arrows Fireball P.E.K.K.A The Log
Arrows Goblin Gang Fireball The Log Musketeer
Musketeer Arrows Goblin Gang Mortar Fireball
Arrows Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Musketeer
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows Musketeer Goblin Gang Fireball
Mortar P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Musketeer The Log
Fireball Arrows Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Fireball P.E.K.K.A The Log
Arrows Goblin Gang Mortar Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Mortar Fireball Goblin Gang Musketeer The Log
Arrows Mortar The Log Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Mortar Musketeer
Goblin Gang Arrows Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Goblin Gang Mortar Musketeer The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Musketeer The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Arrows Fireball Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball Musketeer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Arrows Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Fireball Musketeer
Goblin Gang Mortar Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Arrows Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Musketeer The Log
Fireball Arrows Mortar The Log
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log Mortar
Goblin Gang Fireball Musketeer
Arrows Mortar Fireball Musketeer The Log
Fireball Arrows Musketeer
Mortar Fireball Musketeer The Log
Arrows Mortar Fireball Musketeer
Arrows Mortar Fireball Musketeer The Log
Arrows Mortar Fireball Musketeer The Log
Arrows Mortar Fireball Musketeer The Log
Arrows Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball Musketeer The Log
Arrows Mortar Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball
Musketeer The Log
Arrows Mortar Fireball Musketeer The Log
Arrows The Log Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball The Log Musketeer
Fireball Arrows Mortar Musketeer The Log
Fireball Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Mortar Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer
Arrows The Log Mortar Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Mortar Fireball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076