Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Hog Rider
Giant Snowball
Bats Minions Hog Rider
Zap
Bats Minions
Barbarian Barrel
Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats Minions
Royal Delivery
Bats Minions Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Minions Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bats Minions Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rocket P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Minions Hog Rider Electro Wizard Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Minions

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Minions P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A
Minions
Hog Rider Bats P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Arrows Minions The Log Rocket Electro Wizard
Rocket
Hog Rider
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Bats Minions The Log
The Log
Hog Rider P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 1 11

Bats
Minions P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Minions
Bats P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Hog Rider
Rocket
The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Arrows Minions Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Bats Minions Rocket Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Minions P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Minions The Log Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Bats Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Minions Electro Wizard
Arrows Rocket P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Bats Minions Electro Wizard
Bats Minions Rocket Electro Wizard Arrows
Rocket Arrows P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions
Electro Wizard
Bats Minions Electro Wizard Arrows The Log
Arrows Minions Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Minions Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Bats Arrows Minions P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Bats Arrows Minions P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Bats Minions The Log Electro Wizard
Arrows The Log Bats Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Arrows Minions P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Rocket The Log
P.E.K.K.A Bats Minions Rocket The Log Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Bats The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Rocket Bats Minions Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Bats Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Minions The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Minions
Rocket P.E.K.K.A Arrows The Log Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Minions Rocket P.E.K.K.A The Log
Bats Arrows Minions P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Rocket Arrows The Log
Arrows Rocket The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Bats Minions Rocket
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Rocket Bats Minions Electro Wizard
Rocket Arrows The Log Electro Wizard
Arrows Rocket
Rocket The Log
Arrows Minions Rocket
Arrows The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Rocket The Log
Arrows Rocket
Bats Minions Rocket
Rocket Arrows The Log Electro Wizard
Rocket Arrows The Log
Rocket Minions The Log
Rocket Arrows
Rocket The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Rocket Arrows The Log
Bats Arrows Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Bats Minions
Arrows Rocket The Log
Rocket Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Rocket Arrows The Log
Electro Wizard Bats Minions Rocket
Rocket Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Rocket Electro Wizard
Arrows The Log
Rocket Arrows
P.E.K.K.A
Bats Minions Rocket The Log Electro Wizard
Bats Rocket Electro Wizard
Rocket The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076