Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Flying Machine P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner
Giant Snowball
Goblins Bats Flying Machine Miner
Zap
Goblins Bats Flying Machine
Barbarian Barrel
Goblins Electro Wizard
The Log
Goblins
Earthquake
Arrows
Goblins Bats Flying Machine
Royal Delivery
Goblins Bats Flying Machine P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Flying Machine Electro Wizard
Poison
Bats Flying Machine Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Zap Miner Flying Machine Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bats Zap Miner

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner Zap
Bats
Miner Zap Flying Machine P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Goblins Bats Flying Machine Poison
Flying Machine
Bats Zap P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Miner Zap
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Bats Flying Machine
Miner
Goblins Bats Zap Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Miner

Synergie w obronie 1 15

Goblins
Zap Flying Machine Poison Electro Wizard
Bats
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Goblins Bats Flying Machine Poison P.E.K.K.A Miner
Flying Machine
Goblins Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
Goblins Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bats Zap Flying Machine Electro Wizard
Miner
Zap
Electro Wizard
Zap Goblins Bats Flying Machine Poison P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Flying Machine Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Bats Zap Flying Machine Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Bats Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A
Goblins Bats Zap Flying Machine Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins
Goblins Miner Electro Wizard
Goblins Bats Poison Electro Wizard Zap Flying Machine
Bats Zap Flying Machine Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Flying Machine Electro Wizard
Goblins Bats Zap Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblins Bats Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblins Bats Zap Flying Machine Electro Wizard
Zap Poison Bats Flying Machine Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblins Bats Flying Machine Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Flying Machine Miner
P.E.K.K.A Goblins Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison Bats Zap Flying Machine Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Bats Flying Machine Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Goblins Bats Flying Machine Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Flying Machine
P.E.K.K.A Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Flying Machine
Electro Wizard Goblins Bats Zap Flying Machine Poison P.E.K.K.A
Bats Poison Zap Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine
Poison Zap Flying Machine Miner Electro Wizard
Flying Machine Poison Miner
Flying Machine Poison
Poison Zap
Poison Bats Zap Flying Machine
Flying Machine Poison
Poison Zap Flying Machine
Poison Miner Zap Flying Machine
Goblins Bats Poison Electro Wizard
Poison Miner Zap Flying Machine Electro Wizard
Poison Zap Flying Machine
Flying Machine Poison Miner
Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Poison
Bats
Zap Flying Machine Poison Electro Wizard
Zap Flying Machine Poison Miner
Poison
Poison
Zap Flying Machine Poison
Zap Poison
Poison Miner Zap Flying Machine Electro Wizard
Zap Flying Machine Poison Miner
Poison Miner Zap
Poison Bats Zap Flying Machine Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Flying Machine Poison
Poison Zap Miner
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard Bats Flying Machine
Poison Zap Flying Machine Electro Wizard
Poison Miner Flying Machine Electro Wizard
Zap Flying Machine Poison
Zap Poison
Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Bats Flying Machine Poison Electro Wizard
Bats Zap Flying Machine Poison Electro Wizard
Poison Zap Flying Machine Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076