Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bowler P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Wall Breakers P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Wall Breakers Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Wall Breakers Inferno Dragon
Zap
Skeletons Goblin Gang Wall Breakers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Wall Breakers Magic Archer
The Log
Skeletons Goblin Gang Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Goblin Gang
Arrows
Skeletons Goblin Gang Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Wall Breakers Bowler P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Wall Breakers Bowler Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Goblin Gang Magic Archer
Lightning
Bowler Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Bowler Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Bowler Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Gang Inferno Dragon Magic Archer Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Gang

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Bowler P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Wall Breakers Bowler P.E.K.K.A
Wall Breakers
Barbarian Barrel
Bowler
Goblin Gang Barbarian Barrel Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Goblin Gang Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Magic Archer
P.E.K.K.A Bowler

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Barbarian Barrel Bowler P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Goblin Gang
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Bowler P.E.K.K.A Magic Archer
Wall Breakers
Bowler
Skeletons Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Skeletons Goblin Gang Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Skeletons Goblin Gang
Magic Archer
Skeletons Goblin Gang Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Barbarian Barrel Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Bowler P.E.K.K.A Skeletons Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Goblin Gang Bowler
Barbarian Barrel Bowler P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarian Barrel Bowler Skeletons Magic Archer
Inferno Dragon Goblin Gang Magic Archer
Bowler Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Barbarian Barrel Bowler
Goblin Gang Skeletons Barbarian Barrel Bowler Magic Archer
Inferno Dragon Goblin Gang Magic Archer
Bowler P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Bowler Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Bowler P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeletons Goblin Gang Bowler P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarian Barrel Bowler Magic Archer
Barbarian Barrel Bowler Inferno Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Bowler Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Barbarian Barrel Bowler P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarian Barrel Bowler Inferno Dragon Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons Bowler
Goblin Gang Bowler P.E.K.K.A Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Bowler Inferno Dragon
Skeletons Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons Bowler
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Barbarian Barrel Inferno Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bowler
P.E.K.K.A Bowler
Bowler P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Bowler Magic Archer
Goblin Gang Skeletons Barbarian Barrel Bowler P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Bowler Barbarian Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler Magic Archer
Magic Archer
Bowler Magic Archer
Barbarian Barrel Bowler Magic Archer
Goblin Gang Bowler
Barbarian Barrel Bowler Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Bowler Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Bowler Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler Magic Archer
Barbarian Barrel Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Bowler
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler Magic Archer
Inferno Dragon
Barbarian Barrel Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Bowler
Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A
Bowler Magic Archer
Goblin Gang Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel
Goblin Gang Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
P.E.K.K.A
Goblin Gang Bowler Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Bowler Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076