Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Fireball Baby Dragon Electro Wizard Minion Horde P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang
Baby Dragon P.E.K.K.A
Minion Horde
Fireball
Arrows Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Goblin Gang Baby Dragon The Log
The Log
Fireball P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Baby Dragon

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Minion Horde
The Log
Fireball
The Log Arrows Electro Wizard
Baby Dragon
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Fireball P.E.K.K.A The Log
Arrows Goblin Gang Fireball The Log Baby Dragon Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Arrows Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Arrows Fireball Baby Dragon The Log
Arrows Minion Horde Goblin Gang Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Arrows Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Minion Horde Arrows Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon The Log Electro Wizard
Arrows Baby Dragon The Log Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Arrows Minion Horde Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Goblin Gang Baby Dragon The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Minion Horde The Log Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
Arrows Fireball Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Arrows Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Electro Wizard Minion Horde Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Arrows Minion Horde Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Baby Dragon The Log
Arrows Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Arrows Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows Minion Horde Baby Dragon The Log
Arrows Fireball Minion Horde Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon The Log
Arrows Fireball The Log Baby Dragon
Arrows Fireball The Log
Goblin Gang Minion Horde Fireball Electro Wizard
Arrows Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Arrows Minion Horde Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon The Log
Arrows Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Arrows Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Arrows Fireball Baby Dragon The Log
Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Arrows Fireball
The Log
Arrows Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Arrows The Log Fireball Baby Dragon
Minion Horde
Arrows Fireball The Log Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Arrows Baby Dragon The Log
Fireball Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Minion Horde Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball The Log
Arrows Minion Horde Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde
Arrows Fireball The Log
Minion Horde Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard
Arrows The Log Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Minion Horde P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076