Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Lumberjack
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Lumberjack P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Poison
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Bats Goblin Gang Lumberjack
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 3 16

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Goblin Gang Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Goblin Gang
Poison
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Bats Goblin Gang Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Bats Zap Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Zap Goblin Gang Poison
Zap Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Bats Goblin Gang Poison Electro Wizard Zap Lumberjack
Bats Zap Goblin Gang Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Zap Poison Bats Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Poison Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard Bats Zap Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Poison Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap Electro Wizard
Poison
Poison
Poison Zap
Poison Bats Zap
Poison
Poison Zap
Poison Zap
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Lumberjack
Poison Zap Electro Wizard
Poison Zap
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison
Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Zap Poison
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison Zap Electro Wizard
Zap Poison
Poison Zap
Poison Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Zap
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard Bats Goblin Gang
Poison Zap Electro Wizard
Poison Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap Poison
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Poison Electro Wizard
Bats Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076