Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians
Giant Snowball
Minions Barbarians Musketeer Princess
Zap
Minions Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Princess
The Log
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Princess
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Barbarians Elite Barbarians Musketeer Princess
Fireball
Minions Barbarians Elite Barbarians Musketeer Princess
Poison
Minions Barbarians Musketeer Princess
Lightning
Elite Barbarians Musketeer
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Tornado Princess Fireball Musketeer Barbarians Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Tornado Princess

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Elite Barbarians
Barbarians
Elite Barbarians
Minions Fireball The Log
Fireball
Tornado Elite Barbarians The Log Princess
Musketeer
The Log
Tornado
Fireball The Log Princess
The Log
Elite Barbarians Fireball Musketeer Tornado Princess
Princess
Fireball Tornado The Log

Synergie w obronie 3 9

Minions
Musketeer The Log
Barbarians
Elite Barbarians
The Log
Fireball
Tornado The Log Musketeer Princess
Musketeer
The Log Minions Fireball Tornado
Tornado
Fireball Musketeer The Log Princess
The Log
Fireball Musketeer Minions Elite Barbarians Tornado Princess
Princess
Fireball Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Musketeer The Log
Barbarians Elite Barbarians Minions Musketeer The Log
Barbarians Tornado Minions Elite Barbarians Musketeer
Barbarians Elite Barbarians Minions Musketeer
Barbarians Elite Barbarians Fireball Tornado The Log Princess
Fireball Tornado The Log Minions Musketeer
Minions Musketeer Tornado Fireball Princess
Barbarians Fireball Musketeer The Log
Barbarians Minions Elite Barbarians Musketeer Tornado Princess
Elite Barbarians Tornado Barbarians Musketeer
Minions Barbarians Fireball Musketeer Tornado The Log Princess
Minions Musketeer Fireball Tornado Princess
Barbarians Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log
Fireball Minions Barbarians Tornado The Log Princess
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Tornado Elite Barbarians Fireball The Log
Barbarians Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer Tornado
Fireball Minions Barbarians Elite Barbarians Musketeer Tornado The Log
Tornado The Log Minions Barbarians Fireball Musketeer Princess
Barbarians Elite Barbarians Musketeer Tornado
Minions Barbarians Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Minions Elite Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Elite Barbarians Fireball Musketeer Tornado The Log
Barbarians Elite Barbarians Musketeer
Fireball Minions Musketeer Tornado Princess
Minions Barbarians Elite Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Elite Barbarians
Minions Barbarians Elite Barbarians Fireball Tornado The Log
Barbarians Musketeer
Minions Barbarians Elite Barbarians Musketeer
Barbarians Elite Barbarians Fireball Tornado The Log
Barbarians Elite Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Princess
Barbarians Elite Barbarians Minions Fireball Musketeer Tornado The Log
Minions Barbarians Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Musketeer The Log
Fireball Musketeer Tornado The Log Princess
Fireball The Log
Barbarians Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Minions Musketeer Tornado Princess
Musketeer Tornado The Log Princess
Fireball The Log Tornado Princess
Fireball The Log Tornado
Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado The Log Princess
Fireball Musketeer Tornado Princess
Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log Princess
Minions Fireball Musketeer Princess
Princess Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball Tornado
Minions
Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball Tornado The Log Princess
Minions Fireball Musketeer The Log
Fireball Tornado Princess
Musketeer Tornado The Log
Barbarians Fireball Musketeer The Log
Tornado The Log Fireball Princess
Fireball The Log Musketeer Tornado Princess
Fireball Musketeer Tornado The Log Princess
Fireball Musketeer Tornado The Log
Elite Barbarians Fireball Musketeer Tornado Princess
Minions Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Minions Barbarians Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Tornado Princess
The Log Fireball
Fireball Musketeer Princess
The Log Fireball Musketeer Princess
Fireball Tornado
Elite Barbarians Musketeer
Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer Tornado The Log Princess
Fireball Musketeer Tornado Princess
Fireball Musketeer Tornado The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076