Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Ice Golem Musketeer Battle Ram Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians Battle Ram
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Battle Ram
Zap
Spear Goblins Battle Ram
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elite Barbarians Musketeer Battle Ram
The Log
Spear Goblins Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Battle Ram
Poison
Spear Goblins Musketeer
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Rocket
Elite Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Elite Barbarians Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Golem
Elite Barbarians
Spear Goblins Ice Golem Battle Ram
Ice Golem
Spear Goblins Musketeer Battle Ram Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Ice Golem Musketeer Lightning Golem
Musketeer
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Golem
Battle Ram
Ice Golem Spear Goblins Elite Barbarians Musketeer Lightning
Lightning
Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Golem
Lightning Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 2 6

Spear Goblins
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Elite Barbarians
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Spear Goblins Musketeer Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Elite Barbarians Ice Golem Musketeer
Musketeer
Ice Golem Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Battle Ram
Lightning
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Ice Golem Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Lightning Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Musketeer
Musketeer Lightning Spear Goblins
Lightning Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Spear Goblins Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Spear Goblins Ice Golem Musketeer
Musketeer Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Lightning
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Spear Goblins Elite Barbarians Musketeer
Spear Goblins Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Spear Goblins Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Elite Barbarians Ice Golem
Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning
Spear Goblins Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Elite Barbarians Ice Golem Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Elite Barbarians Ice Golem Musketeer Lightning
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Lightning Spear Goblins Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Lightning Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning Ice Golem
Musketeer
Elite Barbarians Spear Goblins Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Ice Golem Musketeer
Musketeer
Lightning
Lightning Ice Golem Musketeer
Spear Goblins Ice Golem Musketeer
Musketeer
Ice Golem Lightning
Lightning
Lightning Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Elite Barbarians Ice Golem Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Elite Barbarians Ice Golem Musketeer
Lightning Spear Goblins Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Musketeer
Lightning
Lightning Musketeer
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer
Ice Golem
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Elite Barbarians Lightning Ice Golem Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning Musketeer
Lightning
Lightning
Lightning Spear Goblins Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Golem Musketeer Lightning
Lightning
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076