Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Minions Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Minions Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
P.E.K.K.A
Goblin Gang
Goblin Barrel P.E.K.K.A
Musketeer
P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Witch The Log
The Log
Musketeer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 10

Minions
Musketeer P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Goblin Gang The Log Minions Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Musketeer The Log
Witch
The Log
P.E.K.K.A
The Log Minions Goblin Gang Musketeer
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Musketeer The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Musketeer Witch The Log
Goblin Gang Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Minions Musketeer
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Minions Musketeer
Minions Musketeer Goblin Gang Witch
Musketeer P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer
Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch Musketeer The Log
Minions Musketeer Goblin Gang Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Musketeer Witch The Log
Skeleton Army Minions Goblin Gang Witch P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Minions Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Witch The Log
Witch The Log Minions Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Minions Musketeer Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Musketeer Witch The Log
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Witch
Minions Goblin Gang Musketeer Witch
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Musketeer Witch
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Musketeer Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Musketeer Skeleton Army Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Minions Musketeer P.E.K.K.A The Log
Minions Musketeer Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log
Musketeer The Log
The Log
Minions Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log
The Log
The Log
Minions Goblin Gang Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Minions Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Witch The Log
Musketeer The Log
Minions
Musketeer The Log
Witch The Log
Minions Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Witch
Witch
The Log Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log
Musketeer The Log
Musketeer Witch
Minions Musketeer Witch
Musketeer The Log
P.E.K.K.A
The Log
Minions Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Witch
Musketeer Witch
The Log
Goblin Gang Musketeer
The Log Musketeer
Musketeer P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Musketeer Witch The Log
Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076