Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Prince
Giant Snowball
Goblins Minions Furnace Princess
Zap
Goblins Minions Furnace Prince Princess
Barbarian Barrel
Goblins Valkyrie Furnace Wizard Princess
The Log
Goblins Furnace Prince Princess
Earthquake
Furnace
Arrows
Goblins Minions Furnace Princess
Royal Delivery
Goblins Minions Valkyrie Wizard Prince Princess
Fireball
Minions Furnace Wizard Princess
Poison
Minions Furnace Wizard Princess
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Furnace Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Minions Princess Valkyrie Furnace Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Minions Princess

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Valkyrie
Zap
Prince Goblins Minions Valkyrie Furnace Princess
Minions
Zap Valkyrie Prince
Valkyrie
Prince Goblins Zap Minions Furnace Wizard
Furnace
Zap Valkyrie Prince Princess
Wizard
Valkyrie Prince
Prince
Zap Valkyrie Minions Furnace Wizard Princess
Princess
Zap Furnace Prince

Synergie w obronie 1 15

Goblins
Zap Wizard Princess
Zap
Goblins Minions Valkyrie Furnace Prince Princess
Minions
Valkyrie Zap Prince
Valkyrie
Minions Zap Furnace Wizard Prince Princess
Furnace
Zap Valkyrie Prince
Wizard
Goblins Valkyrie Prince
Prince
Zap Minions Valkyrie Furnace Wizard
Princess
Goblins Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Wizard
Goblins Zap Minions Valkyrie Furnace Prince
Furnace Prince Goblins Minions Valkyrie
Prince Goblins Minions Valkyrie Furnace
Valkyrie Prince Princess
Goblins Zap Minions Valkyrie Furnace
Minions Furnace Zap Wizard Princess
Zap Valkyrie
Goblins Minions Furnace Prince Princess
Goblins Valkyrie Prince
Goblins Minions Valkyrie Zap Furnace Wizard Princess
Minions Zap Furnace Wizard Princess
Furnace Prince Zap Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Goblins Zap Minions Furnace Prince Princess
Furnace Prince
Zap Furnace Prince
Wizard Goblins Minions Valkyrie Furnace Prince
Goblins Zap Minions Valkyrie Furnace Wizard Prince
Zap Valkyrie Furnace Wizard Minions Princess
Prince
Valkyrie Wizard Goblins Minions Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Zap Furnace Prince
Zap Valkyrie Wizard Prince
Goblins Zap Minions Valkyrie Furnace Prince
Valkyrie Prince Zap
Valkyrie Prince
Furnace Wizard Zap Minions Princess
Prince Goblins Minions Valkyrie Furnace
Valkyrie Prince
Zap Goblins Minions Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Prince
Prince Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Furnace Princess
Goblins Zap Minions Valkyrie Furnace Prince
Minions Valkyrie Zap Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Zap Princess
Valkyrie Prince
Wizard Zap Valkyrie Furnace
Wizard Zap Minions Furnace Princess
Furnace Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap Wizard
Goblins Minions Prince
Zap Valkyrie Wizard Prince Princess
Zap Wizard Princess
Princess
Minions Princess
Princess Zap Furnace Prince
Zap Furnace Wizard Princess
Furnace Wizard Princess
Minions
Zap Wizard Prince Princess
Zap Valkyrie Wizard Princess
Minions Prince
Wizard Princess
Prince
Zap
Zap Valkyrie Furnace Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap Wizard Prince Princess
Zap
Zap Furnace Wizard Princess
Zap Minions Wizard
Zap Wizard
Zap Princess
Prince
Wizard Princess
Zap Minions Prince Princess
Zap Wizard Princess
Valkyrie Wizard Prince Princess
Zap Wizard Princess
Zap
Prince
Zap Minions Princess
Zap Princess
Zap Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076