Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Minions Musketeer Valkyrie Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Minions Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Minions Musketeer Skeleton Army
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Knight Minions Skeleton Army Musketeer Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Knight Minions

Synergie w ataku 11 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Valkyrie Hog Rider
Arrows
Hog Rider Knight
Knight
Spear Goblins Minions Musketeer Hog Rider Arrows
Minions
Knight Hog Rider Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Hog Rider Minions
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Knight Minions Musketeer Valkyrie
Skeleton Army

Synergie w obronie 5 10

Spear Goblins
Knight Arrows Minions Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Knight Valkyrie
Knight
Spear Goblins Minions Musketeer Arrows Skeleton Army
Minions
Knight Valkyrie Spear Goblins Musketeer
Musketeer
Knight Valkyrie Spear Goblins Minions Skeleton Army
Valkyrie
Minions Musketeer Spear Goblins Arrows
Hog Rider
Skeleton Army
Spear Goblins Knight Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Minions Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Knight Minions Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Knight Minions Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Knight Minions Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Spear Goblins Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Arrows Knight Musketeer
Arrows Minions Musketeer Spear Goblins
Skeleton Army Knight Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions
Skeleton Army Knight
Skeleton Army
Arrows Knight Minions Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Spear Goblins Knight Minions Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Spear Goblins Knight Minions Musketeer
Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Arrows Knight Minions Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins
Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Spear Goblins Knight Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Knight Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Minions Musketeer
Skeleton Army Spear Goblins Knight Minions Musketeer Valkyrie
Knight Valkyrie Skeleton Army
Spear Goblins Knight Minions Valkyrie Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Knight Minions Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Knight Valkyrie
Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Knight Minions Musketeer Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Spear Goblins Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Minions Musketeer
Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Knight Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Spear Goblins Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Minions
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie
Minions Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Spear Goblins Minions Musketeer Skeleton Army
Arrows Musketeer
Arrows
Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076