Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Mega Minion Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Minions Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Gang Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Minions Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Minions Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army Lava Hound
Lightning
Mega Minion Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army Inferno Dragon Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lava Hound Mega Minion Lightning
Minions
Lava Hound Inferno Dragon
Goblin Gang
Lava Hound
Mega Minion
Lava Hound Arrows
Skeleton Army
Lava Hound
Lightning
Lava Hound Arrows
Inferno Dragon
Lava Hound Minions
Lava Hound
Arrows Minions Mega Minion Lightning Inferno Dragon Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Mega Minion Lightning
Minions
Goblin Gang
Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Minion
Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Gang Mega Minion Inferno Dragon
Lightning
Arrows
Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Mega Minion
Skeleton Army Inferno Dragon Minions Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Skeleton Army Minions Mega Minion Lightning Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Minions Goblin Gang Mega Minion
Lightning Arrows Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Minions Mega Minion
Minions Mega Minion Lightning Inferno Dragon Arrows Goblin Gang
Lightning Arrows
Inferno Dragon Minions Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Minions Goblin Gang Skeleton Army Arrows Mega Minion
Arrows Minions Mega Minion Inferno Dragon Goblin Gang
Skeleton Army Minions Goblin Gang Lightning
Skeleton Army Arrows Minions Goblin Gang Mega Minion
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Lightning Inferno Dragon
Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Minions Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army
Arrows Minions Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Mega Minion Lightning Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Minions Lightning
Goblin Gang Skeleton Army Lightning
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows Minions Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Minions Mega Minion Lightning
Skeleton Army Inferno Dragon
Lightning Minions Mega Minion Skeleton Army Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mega Minion
Skeleton Army Lightning Arrows
Skeleton Army Lightning Goblin Gang
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minions Mega Minion Lightning Inferno Dragon
Arrows Minions Mega Minion Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows
Arrows Minions Mega Minion
Arrows
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Minions Goblin Gang
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Minions
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Minions Lightning
Lightning Arrows Mega Minion
Lightning Arrows
Lightning Minions
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows
Mega Minion Inferno Dragon
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Minions Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Minions Goblin Gang Skeleton Army
Lightning Arrows Mega Minion
Arrows
Lightning Goblin Gang Mega Minion
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Mega Minion
Minions Goblin Gang Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076