Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Miner
Giant Snowball
Minions Barbarians Miner Princess
Zap
Minions Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Princess Ice Wizard
The Log
Barbarians Royal Giant Princess
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Barbarians Miner Princess Ice Wizard
Fireball
Minions Barbarians Princess Ice Wizard
Poison
Minions Barbarians Princess Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Miner Princess Ice Wizard Fireball Barbarians Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Miner Princess

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Miner Minions Royal Giant Princess Ice Wizard
Minions
Royal Giant Miner Zap
Barbarians
Royal Giant
Minions Fireball Miner Ice Wizard Zap Princess
Fireball
Zap Royal Giant Miner Princess
Miner
Zap Minions Royal Giant Fireball
Princess
Zap Royal Giant Fireball
Ice Wizard
Royal Giant Zap

Synergie w obronie 1 10

Zap
Fireball Minions Barbarians Miner Princess Ice Wizard
Minions
Zap Ice Wizard
Barbarians
Zap
Royal Giant
Fireball
Zap Miner Princess Ice Wizard
Miner
Zap Fireball
Princess
Zap Fireball Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Minions Fireball Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball
Barbarians Zap Minions Ice Wizard
Barbarians Minions Ice Wizard
Barbarians Minions Ice Wizard
Barbarians Fireball Princess
Fireball Zap Minions Ice Wizard
Minions Zap Fireball Princess Ice Wizard
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Minions Princess Ice Wizard
Barbarians Miner Ice Wizard
Minions Barbarians Ice Wizard Zap Fireball Princess
Minions Zap Fireball Princess Ice Wizard
Barbarians Zap Minions Fireball Ice Wizard
Fireball Zap Minions Barbarians Princess
Barbarians
Barbarians Zap Fireball
Barbarians Minions Fireball
Fireball Zap Minions Barbarians Ice Wizard
Zap Minions Barbarians Fireball Princess Ice Wizard
Barbarians
Minions Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Fireball
Fireball Zap Miner
Barbarians Zap Minions
Zap Barbarians Fireball
Barbarians
Fireball Zap Minions Princess Ice Wizard
Minions Barbarians Fireball Ice Wizard
Barbarians
Zap Minions Barbarians Fireball
Barbarians
Minions Barbarians
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Princess
Barbarians Zap Minions Fireball
Minions Zap Barbarians Fireball Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Zap Miner Princess Ice Wizard
Fireball Miner
Barbarians Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Princess Ice Wizard
Princess
Fireball Zap Princess Ice Wizard
Fireball Miner Zap
Minions Fireball
Miner Zap Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Miner Princess
Minions Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Minions
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Miner Princess
Minions Fireball
Fireball Princess
Zap Barbarians Fireball
Zap Fireball Princess Ice Wizard
Fireball Miner Zap Princess Ice Wizard
Fireball Zap Miner Princess
Fireball Miner Zap
Zap Fireball Princess Ice Wizard
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Zap Minions Barbarians Fireball Princess
Fireball Zap Princess Ice Wizard
Fireball
Fireball Miner Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Minions Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076