Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Night Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Flying Machine Wizard Baby Dragon Royal Ghost Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Lava Hound
Giant Snowball
Minions Tombstone Flying Machine Baby Dragon Lava Hound
Zap
Minions Tombstone Flying Machine Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone Wizard Royal Ghost
The Log
Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Minions Tombstone Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Minions Flying Machine Wizard Baby Dragon Royal Ghost Lava Hound
Fireball
Minions Tombstone Flying Machine Wizard Baby Dragon Lava Hound
Poison
Minions Tombstone Flying Machine Wizard Lava Hound
Lightning
Tombstone Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Baby Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Tornado Baby Dragon Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Tombstone Tornado Royal Ghost Flying Machine Baby Dragon Wizard Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Tombstone Tornado Royal Ghost

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Lava Hound Baby Dragon
Tombstone
Flying Machine
Lava Hound Baby Dragon Royal Ghost
Wizard
Tornado Royal Ghost
Tornado
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado Lava Hound Minions Flying Machine
Royal Ghost
Flying Machine Wizard
Lava Hound
Minions Flying Machine Baby Dragon

Synergie w obronie 1 10

Minions
Tombstone Flying Machine Baby Dragon
Tombstone
Minions Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine
Minions Tombstone Baby Dragon Royal Ghost
Wizard
Tornado Tombstone Royal Ghost
Tornado
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Tombstone Flying Machine Tornado
Royal Ghost
Flying Machine Wizard
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tombstone Flying Machine Wizard Baby Dragon
Minions Tombstone Flying Machine
Tornado Minions Tombstone
Minions Tombstone
Tombstone Tornado
Tornado Minions Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost
Minions Tornado Tombstone Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Minions Tombstone Tornado
Tornado Royal Ghost
Minions Tombstone Flying Machine Wizard Tornado Baby Dragon Royal Ghost
Minions Flying Machine Wizard Tornado Baby Dragon
Tombstone Minions Flying Machine Wizard
Wizard Minions Tombstone Tornado Baby Dragon Royal Ghost
Tombstone
Tornado
Wizard Minions Tombstone Tornado
Tombstone Minions Flying Machine Wizard Tornado Baby Dragon Royal Ghost
Wizard Tornado Baby Dragon Minions Tombstone Flying Machine Royal Ghost
Tornado
Wizard Royal Ghost Minions Flying Machine Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Royal Ghost
Flying Machine Wizard Baby Dragon Royal Ghost
Tombstone Minions
Tornado
Tombstone
Wizard Minions Flying Machine Tornado Baby Dragon
Minions Tombstone Flying Machine
Minions Tombstone Flying Machine Tornado Baby Dragon
Tombstone
Minions Tombstone Flying Machine
Tornado
Tombstone Wizard
Wizard Flying Machine Baby Dragon
Tombstone Minions Flying Machine Tornado Baby Dragon
Minions Flying Machine Wizard Baby Dragon Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost
Flying Machine Tornado Baby Dragon Royal Ghost
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Wizard Baby Dragon
Wizard Minions Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Wizard Tornado Baby Dragon
Flying Machine Wizard Tornado Baby Dragon
Flying Machine Wizard Tornado
Minions Tornado
Flying Machine Wizard Tornado
Flying Machine Wizard Tornado Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Minions Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Wizard Baby Dragon
Tornado
Minions
Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Wizard Tornado Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Wizard Tornado
Tornado
Flying Machine Baby Dragon
Tornado Wizard Baby Dragon
Flying Machine Wizard Tornado Baby Dragon Royal Ghost
Flying Machine Wizard Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Flying Machine Wizard Tornado Baby Dragon
Minions Flying Machine Wizard
Wizard
Wizard
Minions Tombstone Flying Machine
Flying Machine Wizard Tornado Baby Dragon
Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Wizard Baby Dragon
Tornado
Flying Machine
Minions Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado Baby Dragon Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076