Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Prince Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Hog Rider Prince
Giant Snowball
Bomber Minions Barbarians Hog Rider Princess
Zap
Bomber Minions Prince Princess
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Princess Ice Wizard
The Log
Bomber Barbarians Hog Rider Prince Princess
Earthquake
Bomber Barbarians Hog Rider
Arrows
Bomber Minions Princess
Royal Delivery
Bomber Minions Barbarians Hog Rider Prince Princess Ice Wizard
Fireball
Bomber Minions Barbarians Hog Rider Princess Ice Wizard
Poison
Bomber Minions Barbarians Princess Ice Wizard
Lightning
Prince Ice Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Minions Princess Ice Wizard Hog Rider Barbarians Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Minions Princess

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Minions Hog Rider Prince
Zap
Hog Rider Prince Bomber Minions Princess Ice Wizard
Minions
Hog Rider Bomber Zap Prince
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Zap Minions Bomber Barbarians Prince Princess
Prince
Zap Bomber Minions Hog Rider Princess Ice Wizard
Princess
Zap Hog Rider Prince
Ice Wizard
Zap Prince

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Zap
Zap
Bomber Minions Barbarians Prince Princess Ice Wizard
Minions
Zap Prince Ice Wizard
Barbarians
Zap
Hog Rider
Prince
Zap Minions Ice Wizard
Princess
Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Minions Prince Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions
Barbarians Bomber Zap Minions Prince Ice Wizard
Barbarians Prince Bomber Minions Ice Wizard
Barbarians Prince Bomber Minions Ice Wizard
Bomber Barbarians Prince Princess
Bomber Zap Minions Ice Wizard
Minions Zap Princess Ice Wizard
Zap Barbarians
Barbarians Minions Prince Princess Ice Wizard
Bomber Barbarians Prince Ice Wizard
Minions Barbarians Ice Wizard Bomber Zap Princess
Minions Zap Princess Ice Wizard
Barbarians Prince Bomber Zap Minions Ice Wizard
Bomber Zap Minions Barbarians Prince Princess
Barbarians Prince
Barbarians Zap Prince
Barbarians Bomber Minions Prince
Bomber Zap Minions Barbarians Prince Ice Wizard
Zap Bomber Minions Barbarians Princess Ice Wizard
Barbarians Prince
Bomber Minions Barbarians Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Prince
Bomber Zap Prince
Barbarians Zap Minions Prince
Prince Zap Barbarians
Barbarians Prince
Zap Minions Princess Ice Wizard
Prince Minions Barbarians Ice Wizard
Barbarians Prince
Zap Minions Barbarians Prince
Barbarians
Minions Barbarians Prince
Zap Barbarians Prince
Barbarians Prince
Bomber Barbarians Princess
Barbarians Bomber Zap Minions Prince
Minions Bomber Zap Barbarians Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Zap Princess Ice Wizard
Barbarians Prince
Bomber Zap
Zap Minions Princess Ice Wizard
Bomber Princess
Zap Princess Ice Wizard
Zap
Minions Prince
Zap Prince Princess
Zap Princess
Princess
Minions Princess
Princess Zap Prince
Bomber Zap Princess
Princess
Bomber Minions
Bomber Zap Prince Princess
Bomber Zap Princess
Minions Prince
Princess
Prince
Zap Barbarians
Zap Bomber Princess Ice Wizard
Zap Princess Ice Wizard
Zap Prince Princess
Zap
Zap Princess Ice Wizard
Zap Minions
Bomber Zap
Zap Princess
Prince
Princess
Zap Minions Barbarians Prince Princess
Zap Princess Ice Wizard
Prince Princess
Bomber Zap Princess
Zap
Prince
Zap Minions Princess
Zap Princess
Zap Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076