Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Musketeer Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Miner Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Bats Musketeer Miner Princess Graveyard
Zap
Skeletons Bats Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Valkyrie Princess Graveyard
The Log
Skeletons Musketeer Princess Graveyard
Earthquake
Skeletons Graveyard
Arrows
Skeletons Bats Princess Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Bats Musketeer Valkyrie Miner Princess Graveyard
Fireball
Musketeer Princess
Poison
Bats Musketeer Princess Graveyard
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Miner Princess Musketeer Valkyrie Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Miner

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Miner Graveyard
Arrows
Graveyard Miner
Musketeer
Valkyrie Miner Graveyard
Valkyrie
Bats Musketeer Graveyard
Miner
Bats Arrows Musketeer Graveyard
Princess
Graveyard
Arrows Valkyrie Bats Musketeer Miner

Synergie w obronie 2 7

Skeletons
Musketeer Bats Princess
Bats
Skeletons Musketeer Valkyrie
Arrows
Valkyrie
Musketeer
Skeletons Valkyrie Bats Miner
Valkyrie
Musketeer Bats Arrows Princess
Miner
Musketeer
Princess
Skeletons Valkyrie
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie
Skeletons Bats Musketeer Valkyrie
Skeletons Bats Musketeer Valkyrie
Skeletons Bats Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Skeletons Bats Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Arrows Princess
Arrows Musketeer Valkyrie
Skeletons Musketeer Princess
Skeletons Musketeer Valkyrie Miner
Bats Valkyrie Skeletons Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Bats Princess
Skeletons Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Princess
Skeletons Bats Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Bats Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Bats Musketeer Princess
Musketeer
Valkyrie Bats Arrows Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons
Arrows Musketeer Valkyrie Miner
Skeletons Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bats Musketeer
Skeletons Musketeer Valkyrie
Arrows Skeletons Bats Musketeer Princess
Skeletons Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Bats Valkyrie
Skeletons Musketeer
Bats Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Skeletons Valkyrie
Musketeer Valkyrie Princess
Skeletons Bats Musketeer Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Musketeer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Miner Princess
Arrows Miner
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows Princess
Arrows Miner
Bats Musketeer
Miner Arrows Musketeer Valkyrie Princess
Arrows Musketeer Princess
Musketeer Miner Princess
Arrows Musketeer Princess
Princess Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Bats
Arrows Musketeer Princess
Arrows Valkyrie Miner Princess
Musketeer
Arrows Princess
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Miner Musketeer Princess
Arrows Musketeer Miner Princess
Miner Arrows Musketeer
Bats Arrows Musketeer Princess
Bats Musketeer
Arrows Musketeer Miner
Arrows Princess
Arrows Princess
Bats Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Miner Musketeer Valkyrie Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Musketeer
Bats Musketeer Princess
Bats Musketeer Princess
Musketeer Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076