Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Giant Snowball Rascals Zappies Royal Hogs The Log Ice Wizard Royal Ghost Bandit Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Night Witch Sparky Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Wizard Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince Miner
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Witch Miner
Zap
Minion Horde Witch Prince
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Witch Prince Miner
Fireball
Minion Horde Musketeer Wizard Witch
Poison
Minion Horde Musketeer Wizard Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Witch Prince
Rocket
Minion Horde Musketeer Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer Minion Horde Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Minion Horde Wizard Witch Prince Miner
Minion Horde
Miner Knight Prince
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Miner
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Miner
Witch
Knight Prince Miner
Prince
Knight Minion Horde Musketeer Wizard Witch Miner
Miner
Minion Horde Knight Musketeer Wizard Witch Prince

Synergie w obronie 1 10

Knight
Musketeer Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Minion Horde
Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Musketeer Wizard Witch
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Miner
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Wizard Witch
Miner
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Witch Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince Knight Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince
Musketeer
Minion Horde Musketeer Wizard Witch
Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Prince
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Miner
Minion Horde Witch Knight Musketeer Wizard
Minion Horde Musketeer Wizard Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Knight Musketeer Wizard Witch
Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Prince
Knight Minion Horde Musketeer Wizard Witch Prince
Wizard Witch Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Wizard Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Prince Miner
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Minion Horde Musketeer
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Prince
Wizard Minion Horde Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Minion Horde Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Prince
Minion Horde Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Witch Minion Horde Musketeer
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Prince
Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Minion Horde Wizard Witch
Wizard Minion Horde Musketeer Witch
Witch Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde Musketeer
Musketeer Miner
Minion Horde Miner
Knight Musketeer Prince
Wizard Minion Horde
Wizard Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde Musketeer Wizard Witch
Wizard
Miner Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Miner Knight Minion Horde Musketeer Wizard Prince
Musketeer Wizard
Knight Musketeer Miner
Minion Horde Musketeer
Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer Wizard Witch
Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Prince
Wizard Witch Miner
Minion Horde Musketeer Prince
Wizard
Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer
Wizard Witch
Minion Horde Witch
Miner Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Witch Prince Miner
Miner Musketeer
Minion Horde Musketeer Wizard Witch
Minion Horde Musketeer Wizard Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Musketeer Wizard Miner
Minion Horde
Minion Horde Prince
Wizard
Minion Horde Musketeer Witch Prince
Musketeer Wizard Witch
Miner Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Prince
Musketeer Wizard
Minion Horde Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076