Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Rascals

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mortar Rascals

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Skeleton Army Miner
Zap
Spear Goblins Bats Mortar Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Mortar Rascals Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Rascals Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Mortar Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bats Rascals Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Rascals Skeleton Army Miner
Fireball
Mortar Rascals Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Bats Mortar Rascals Skeleton Army
Lightning
Mortar
Rocket
Mortar Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Zap Skeleton Army Miner Mortar Fireball Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Zap Skeleton Army

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Zap Mortar Rascals
Bats
Miner Zap Mortar Rascals
Zap
Fireball Miner Spear Goblins Bats Mortar
Mortar
Miner Spear Goblins Bats Zap Fireball
Rascals
Spear Goblins Bats Miner
Fireball
Zap Mortar Miner
Skeleton Army
Miner
Spear Goblins Bats Zap Mortar Rascals Fireball

Synergie w obronie 1 15

Spear Goblins
Bats Zap Mortar Rascals Skeleton Army
Bats
Spear Goblins Zap Mortar Rascals
Zap
Fireball Spear Goblins Bats Mortar Rascals Skeleton Army Miner
Mortar
Spear Goblins Bats Zap Fireball Skeleton Army
Rascals
Spear Goblins Bats Zap
Fireball
Zap Mortar Miner
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Mortar
Miner
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Mortar Fireball
Skeleton Army Bats Zap Mortar Rascals
Mortar Skeleton Army Bats Rascals
Skeleton Army Bats Mortar Rascals
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Spear Goblins Bats Zap Rascals
Bats Spear Goblins Zap Mortar Rascals Fireball
Zap Rascals Fireball
Mortar Rascals Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Rascals Miner
Bats Skeleton Army Spear Goblins Zap Rascals Fireball
Spear Goblins Bats Zap Rascals Fireball
Mortar Skeleton Army Bats Zap Rascals Fireball
Fireball Skeleton Army Bats Zap Mortar Rascals
Skeleton Army Mortar Rascals
Skeleton Army Zap Mortar Rascals Fireball
Bats Mortar Rascals Fireball Skeleton Army
Mortar Fireball Spear Goblins Bats Zap Rascals Skeleton Army
Zap Mortar Spear Goblins Bats Rascals Fireball
Mortar
Rascals Skeleton Army Spear Goblins Bats Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Spear Goblins Zap Fireball
Fireball Zap Mortar Miner
Skeleton Army Spear Goblins Bats Zap Rascals
Skeleton Army Bats Zap Rascals Fireball
Rascals Skeleton Army
Fireball Bats Zap Rascals
Rascals Skeleton Army Spear Goblins Bats Fireball
Rascals Skeleton Army
Zap Spear Goblins Bats Mortar Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Rascals
Skeleton Army Zap Fireball
Rascals Skeleton Army Fireball
Rascals Fireball Skeleton Army
Rascals Skeleton Army Spear Goblins Bats Zap Mortar Fireball
Bats Zap Rascals Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Rascals
Mortar Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Rascals Fireball
Fireball Zap Mortar
Fireball Spear Goblins Bats Zap
Mortar
Fireball Zap
Fireball Miner Zap Mortar
Bats Fireball
Miner Zap Mortar Fireball
Fireball Zap
Mortar Fireball Miner
Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball
Spear Goblins Zap Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Bats
Zap Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball Miner
Fireball
Fireball
Zap Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball
Mortar Fireball Miner Zap
Fireball Zap Mortar Miner
Fireball Miner Zap Mortar
Bats Zap Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Mortar Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Spear Goblins Bats Fireball Skeleton Army
Fireball Zap
Fireball
Fireball Miner Rascals
Zap Mortar Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Rascals Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Mortar Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076