Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Wizard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Miner Princess
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Inferno Tower Princess
The Log
Goblin Gang Princess
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Miner Princess
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Princess
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Princess
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Tower Rocket Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Goblin Gang Miner Princess Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Miner
Knight
Goblin Gang Princess Arrows The Log Miner
Goblin Gang
Knight Miner Princess
Inferno Tower
Rocket
Miner
The Log
Knight Miner Princess
Miner
Goblin Gang Arrows Knight Rocket The Log
Princess
Knight Goblin Gang The Log

Synergie w obronie 5 10

Arrows
Knight Inferno Tower
Knight
Goblin Gang Inferno Tower Princess Arrows The Log
Goblin Gang
Knight Inferno Tower The Log Miner Princess
Inferno Tower
Knight Goblin Gang The Log Arrows Princess
Rocket
The Log
The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang Rocket Miner Princess
Miner
Goblin Gang The Log
Princess
Knight Goblin Gang Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Knight
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Arrows Rocket The Log Princess
Arrows Goblin Gang The Log
Inferno Tower Rocket Arrows Goblin Gang Princess
Rocket Arrows Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Inferno Tower Miner
Goblin Gang Arrows Knight The Log Princess
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Princess
Inferno Tower Knight Goblin Gang Rocket The Log
Rocket Arrows Goblin Gang The Log Princess
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Rocket Goblin Gang The Log
Arrows Knight Goblin Gang Inferno Tower
Arrows Knight Goblin Gang The Log
Arrows The Log Knight Princess
Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Inferno Tower
Arrows Knight Goblin Gang Rocket The Log Miner
Goblin Gang Knight Inferno Tower Rocket The Log
Goblin Gang Rocket Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Arrows Rocket Goblin Gang Princess
Goblin Gang Rocket Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Rocket Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Inferno Tower
Rocket Arrows The Log
Rocket Knight Goblin Gang Inferno Tower
Princess
Goblin Gang Inferno Tower Knight Rocket The Log
Arrows Inferno Tower The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Rocket The Log
Arrows The Log Miner Princess
Rocket Arrows The Log Miner
Arrows Knight Rocket The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Rocket Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Miner
Rocket Goblin Gang
Rocket Miner Arrows Knight The Log Princess
Arrows Rocket Princess
Rocket Knight The Log Miner Princess
Arrows Rocket Princess
Princess Arrows The Log
Rocket Arrows The Log Princess
Arrows Rocket The Log Princess
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows The Log Princess
Rocket Arrows The Log Miner Princess
Rocket The Log
Rocket Arrows Princess
Rocket The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Miner Princess
Arrows The Log Miner Princess
Rocket Miner Arrows The Log
Arrows Princess
Rocket
Arrows Rocket The Log Miner
Rocket Arrows Princess
Rocket Arrows The Log Princess
Goblin Gang Rocket Princess
Rocket Arrows Princess
Arrows The Log
Miner Knight Goblin Gang Rocket Princess
Arrows The Log Princess
Rocket Arrows
Goblin Gang Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Rocket The Log Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076