Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Dark Prince Miner
Giant Snowball
Bats Minion Horde Miner
Zap
Bats Minion Horde Dark Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Arrows
Bats Minion Horde
Royal Delivery
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Miner
Fireball
Minion Horde
Poison
Bats Minion Horde
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Miner Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minion Horde P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Miner

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Miner Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Minion Horde
Miner Zap Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Dark Prince The Log
Dark Prince
Bats Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Zap Bats The Log
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Miner
Miner
Bats Zap Minion Horde Dark Prince The Log

Synergie w obronie 3 13

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Minion Horde Dark Prince P.E.K.K.A The Log Miner
Minion Horde
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bats
Dark Prince
Bats Zap The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Zap
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Minion Horde Dark Prince Miner
Miner
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Dark Prince The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Dark Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Zap Dark Prince
Bats Minion Horde Zap
Zap P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner
Bats Minion Horde Zap Dark Prince The Log
Minion Horde Bats Zap
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Dark Prince The Log
Bats Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Bats Zap Minion Horde Dark Prince The Log
Zap The Log Bats Dark Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Dark Prince Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Miner
P.E.K.K.A Bats Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Bats Zap Minion Horde The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Bats Zap Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Bats Minion Horde
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Dark Prince
Zap Minion Horde P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde
Bats Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Bats Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
Zap The Log Miner
Minion Horde The Log Miner
Dark Prince The Log
Zap Minion Horde Dark Prince The Log
Bats Zap Minion Horde
Minion Horde The Log
The Log Zap
The Log Miner Zap
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Miner Zap Minion Horde Dark Prince The Log
Zap
The Log Miner
Minion Horde
Zap The Log
Zap Minion Horde The Log
Minion Horde The Log
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Zap The Log Miner
Minion Horde The Log
The Log
Zap Minion Horde The Log
Zap The Log Dark Prince
Minion Horde
The Log Miner Zap
Zap The Log Miner
Miner Zap The Log
Bats Zap Minion Horde
Zap Bats Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde The Log Miner
Zap Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
The Log
Zap Minion Horde Bats Dark Prince
Zap
The Log
Miner Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince
The Log Zap
Zap
Minion Horde Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Bats Minion Horde The Log
Bats Zap
Zap Dark Prince The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076