Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bowler Ice Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner
Giant Snowball
Hog Rider Miner
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Inferno Tower Ice Wizard Magic Archer
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Bowler Miner Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Bowler Ice Wizard Magic Archer
Poison
Inferno Tower Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Bowler Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bowler The Log Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Bowler Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Miner Ice Wizard Hog Rider Magic Archer Inferno Tower Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Miner Bowler The Log Ice Wizard Magic Archer
Hog Rider
Zap The Log Bowler Magic Archer
Inferno Tower
Bowler
Zap Hog Rider The Log Miner Ice Wizard Magic Archer
The Log
Hog Rider Zap Bowler Miner Magic Archer
Miner
Zap Bowler The Log Magic Archer
Ice Wizard
Zap Bowler
Magic Archer
Zap Hog Rider Bowler The Log Miner

Synergie w obronie 2 11

Zap
Inferno Tower Bowler The Log Miner Ice Wizard Magic Archer
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Zap Ice Wizard
Bowler
The Log Zap Ice Wizard
The Log
Inferno Tower Bowler Zap Miner Ice Wizard Magic Archer
Miner
Zap The Log
Ice Wizard
Zap Inferno Tower Bowler The Log
Magic Archer
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Zap The Log Ice Wizard
Inferno Tower Bowler Ice Wizard
Inferno Tower Bowler Ice Wizard
Bowler The Log
Bowler The Log Zap Ice Wizard Magic Archer
Inferno Tower Zap Ice Wizard Magic Archer
Bowler Zap Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Bowler Miner Ice Wizard
Ice Wizard Zap Bowler The Log Magic Archer
Inferno Tower Zap Ice Wizard Magic Archer
Inferno Tower Bowler Zap The Log Ice Wizard
Bowler Zap The Log Magic Archer
Inferno Tower
Inferno Tower Zap Bowler The Log
Inferno Tower Bowler
Zap Bowler The Log Ice Wizard Magic Archer
Zap The Log Bowler Ice Wizard Magic Archer
Inferno Tower
Bowler The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Inferno Tower Bowler
Zap Bowler The Log Miner Magic Archer
Zap Inferno Tower Bowler The Log
Bowler Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Bowler
Zap Ice Wizard Magic Archer
Inferno Tower Bowler Ice Wizard
Inferno Tower
Zap Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower
Inferno Tower Bowler
Zap Bowler The Log
Bowler Inferno Tower
Bowler Magic Archer
Inferno Tower Zap Bowler The Log Magic Archer
Bowler Zap Inferno Tower The Log Ice Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer The Log
Zap Bowler The Log Miner Ice Wizard Magic Archer
The Log Miner Magic Archer
The Log
Zap Bowler The Log Magic Archer
Zap Ice Wizard Magic Archer
Bowler The Log Magic Archer
The Log Zap Bowler Ice Wizard Magic Archer
The Log Miner Zap
Bowler
Miner Zap Bowler The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Bowler The Log Miner Magic Archer
Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap Bowler The Log Magic Archer
Magic Archer Bowler The Log
Zap Bowler The Log Magic Archer
Zap Bowler The Log Miner Magic Archer
Bowler The Log Magic Archer
Bowler The Log
Zap The Log
Zap The Log Bowler Ice Wizard Magic Archer
The Log Miner Zap Bowler Ice Wizard Magic Archer
Zap Bowler The Log Miner Magic Archer
Miner Zap The Log Magic Archer
Zap Ice Wizard Magic Archer
Zap
Bowler
Zap The Log Miner Magic Archer
Zap Magic Archer
Bowler The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Ice Wizard Magic Archer
The Log
Miner Bowler Magic Archer
The Log Zap Bowler Magic Archer
Zap
Zap Bowler The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Bowler The Log Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076