Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Electro Wizard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Princess Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Bats Skeleton Army Princess Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Army Princess Sparky
The Log
Skeleton Army Princess Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Skeleton Army Baby Dragon Princess Sparky
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Princess Sparky
Poison
Bats Skeleton Army Princess Sparky
Lightning
Baby Dragon Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison The Log Princess Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Baby Dragon Poison Princess Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Skeleton Army Princess Baby Dragon Poison Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Baby Dragon Sparky
Skeleton Army
Sparky
Baby Dragon
Bats Poison Sparky Mega Knight
Poison
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Poison Princess Sparky Mega Knight
Princess
The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Skeleton Army Baby Dragon The Log Princess
Mega Knight
Bats Baby Dragon Poison The Log Princess

Synergie w obronie 0 16

Bats
Baby Dragon The Log Sparky Mega Knight
Skeleton Army
The Log Princess Sparky
Baby Dragon
Bats The Log Mega Knight
Poison
The Log Sparky Mega Knight
The Log
Bats Skeleton Army Baby Dragon Poison Princess Sparky Mega Knight
Princess
Skeleton Army The Log Mega Knight
Sparky
Bats Skeleton Army Poison The Log
Mega Knight
Bats Baby Dragon Poison The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon The Log Sparky
Skeleton Army Sparky Bats The Log Mega Knight
Skeleton Army Sparky Mega Knight Bats
Skeleton Army Sparky Bats Mega Knight
Skeleton Army Poison The Log Princess Sparky Mega Knight
Skeleton Army The Log Bats Baby Dragon Mega Knight
Bats Baby Dragon Poison Princess
Baby Dragon Poison The Log Sparky Mega Knight
Sparky Skeleton Army Princess
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Bats Skeleton Army Poison Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Bats Baby Dragon Poison Princess
Skeleton Army Sparky Mega Knight Bats The Log
Skeleton Army Sparky Mega Knight Bats Baby Dragon Poison The Log Princess
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army The Log Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Skeleton Army Poison
Mega Knight Bats Skeleton Army Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log Bats Princess Mega Knight
Sparky
Skeleton Army Mega Knight Bats Baby Dragon Poison The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Sparky
Poison Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats The Log Sparky
Skeleton Army Mega Knight Bats The Log Sparky
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Poison Bats Baby Dragon Princess
Skeleton Army Sparky Bats
Mega Knight Skeleton Army Sparky
Mega Knight Bats Skeleton Army Baby Dragon Poison The Log Sparky
Skeleton Army Sparky
Mega Knight Bats Sparky
Skeleton Army Mega Knight Poison The Log
Skeleton Army Mega Knight Sparky
Skeleton Army Baby Dragon Princess Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Bats Baby Dragon Poison The Log
Bats Poison Mega Knight Baby Dragon The Log Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Baby Dragon The Log Sparky
Poison Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Poison The Log Sparky
Poison The Log Sparky
Poison Baby Dragon The Log Sparky Mega Knight
Poison Bats Baby Dragon Princess
Baby Dragon Poison The Log Princess Sparky
Poison The Log Baby Dragon Princess
Poison The Log
Bats Poison Sparky
Poison The Log Princess Sparky
Poison Baby Dragon Princess
Poison Baby Dragon The Log Princess Sparky
Baby Dragon Poison Princess
Princess Baby Dragon Poison The Log Sparky
Baby Dragon Poison The Log Princess Sparky
Baby Dragon Poison The Log Princess Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Bats Sparky
Baby Dragon Poison The Log Princess Sparky Mega Knight
Baby Dragon Poison The Log Princess Mega Knight
Baby Dragon Poison The Log Sparky Mega Knight
Poison Princess
The Log Sparky
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon Princess Sparky Mega Knight
Poison The Log Baby Dragon Princess Sparky
Baby Dragon Poison The Log Princess Sparky Mega Knight
Poison Baby Dragon The Log Sparky
Poison Bats Baby Dragon Princess Sparky
Bats Poison
Sparky
Poison The Log Sparky Mega Knight
Poison Princess Sparky
Sparky Mega Knight
Poison The Log Princess Sparky
Bats Skeleton Army Princess
Poison Baby Dragon Princess
The Log
Poison Baby Dragon Princess Sparky Mega Knight
The Log Baby Dragon Poison Princess
Poison Sparky
Sparky Mega Knight
Bats Baby Dragon Poison The Log Princess Sparky
Bats Poison Princess
Poison Baby Dragon The Log Princess Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076