Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Executioner Bandit Lumberjack Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Bandit Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit Night Witch
Giant Snowball
Bats Lumberjack Night Witch
Zap
Bats Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Executioner Bandit Lumberjack Night Witch
The Log
Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats Night Witch
Royal Delivery
Bats Executioner Bandit Lumberjack Night Witch
Fireball
Executioner Bandit Lumberjack Night Witch
Poison
Bats Executioner Night Witch
Lightning
Ice Golem Executioner Bandit Lumberjack Night Witch
Rocket
Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Rocket Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Rocket Executioner Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem Bandit Lumberjack Night Witch Executioner Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Ice Golem Bandit Lumberjack

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Mega Knight Bandit Lumberjack
Ice Golem
Bats Lumberjack Executioner
Rocket
Executioner
Ice Golem Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Ice Golem Bats Bandit Night Witch Mega Knight
Night Witch
Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Bats Executioner Bandit Lumberjack Night Witch

Synergie w obronie 1 14

Bats
Ice Golem Bandit Lumberjack Mega Knight
Ice Golem
Night Witch Bats Executioner Bandit Lumberjack Mega Knight
Rocket
Executioner
Ice Golem Bandit Lumberjack Mega Knight
Bandit
Bats Ice Golem Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Ice Golem Executioner Bandit
Night Witch
Ice Golem Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Golem Executioner Bandit Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Ice Golem Executioner
Lumberjack Bats Executioner Bandit Night Witch Mega Knight
Rocket Lumberjack Mega Knight Bats Executioner Bandit Night Witch
Lumberjack Night Witch Bats Bandit Mega Knight
Rocket Lumberjack Mega Knight
Bats Executioner Bandit Lumberjack Night Witch Mega Knight
Bats Rocket Executioner Night Witch
Rocket Ice Golem Bandit Mega Knight
Lumberjack Night Witch
Ice Golem Bandit Lumberjack Night Witch Mega Knight
Bats Executioner Ice Golem Bandit Lumberjack Night Witch Mega Knight
Executioner Bats Night Witch
Lumberjack Night Witch Mega Knight Bats Rocket Bandit
Rocket Executioner Mega Knight Bats Lumberjack Night Witch
Bandit Lumberjack Mega Knight
Rocket Bandit Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Executioner Lumberjack Night Witch
Mega Knight Bats Executioner Bandit Lumberjack Night Witch
Executioner Bats Ice Golem Bandit Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight Bats Executioner Bandit Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Ice Golem Bandit
Bandit Ice Golem Rocket Executioner Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Mega Knight Bats Ice Golem Rocket
Rocket Lumberjack Mega Knight Bats Ice Golem Bandit Night Witch
Executioner Bandit Lumberjack Night Witch Mega Knight
Rocket Executioner Bats Ice Golem
Rocket Bats Ice Golem Bandit Lumberjack Night Witch
Mega Knight Lumberjack
Rocket Mega Knight Bats Ice Golem Bandit
Mega Knight Bats Lumberjack
Rocket Mega Knight
Rocket Mega Knight Ice Golem Executioner Bandit Lumberjack Night Witch
Executioner Mega Knight
Bats Ice Golem Rocket Executioner Lumberjack Night Witch
Bats Executioner Mega Knight Ice Golem

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Rocket Bandit
Executioner Bandit
Rocket Bandit
Ice Golem Rocket
Rocket Executioner Mega Knight
Executioner Bats Ice Golem Rocket
Executioner
Ice Golem Executioner
Bandit
Rocket Bats Lumberjack Night Witch
Rocket Bandit
Rocket Executioner
Rocket Ice Golem Executioner Bandit
Rocket Bandit
Ice Golem
Rocket Executioner Bandit
Rocket Executioner Bandit Mega Knight
Rocket
Bats Rocket Night Witch
Rocket Executioner Bandit Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Night Witch Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket
Ice Golem Executioner Mega Knight
Executioner Bandit
Bandit Mega Knight
Rocket Bandit
Bats Ice Golem Executioner Night Witch
Rocket Bats
Night Witch
Rocket Bandit Night Witch Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Rocket
Bats Rocket Bandit Night Witch
Rocket Executioner
Rocket Executioner Lumberjack Mega Knight
Ice Golem Executioner
Rocket
Executioner Mega Knight
Bats Rocket
Bats Rocket Executioner
Rocket Executioner Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076