Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider Lumberjack
Zap
Minions Goblin Gang Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
The Log
Goblin Gang Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Fireball
Minions Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Lumberjack
Poison
Minions Goblin Gang Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Hog Rider Lumberjack Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Fireball
Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Minions Goblin Gang
Hog Rider
Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower
Lumberjack
Valkyrie Minions Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Fireball Hog Rider Lumberjack

Synergie w obronie 2 13

Minions
Valkyrie Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Inferno Tower Valkyrie Lumberjack
Fireball
Valkyrie Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Minions Goblin Gang Fireball Inferno Tower Lumberjack
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Minions Fireball Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight
Minions Fireball Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Minions Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Minions Valkyrie
Inferno Tower Lumberjack Minions Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Fireball Minions Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Minions Inferno Tower Goblin Gang Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Minions Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Minions Goblin Gang Valkyrie Fireball Lumberjack Mega Knight
Minions Inferno Tower Goblin Gang Fireball
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Minions Goblin Gang Lumberjack
Inferno Tower Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Fireball Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Fireball Mega Knight Minions Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Minions Fireball Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Minions Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Minions Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Fireball Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight Minions Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Minions Fireball Valkyrie Lumberjack
Minions Valkyrie Mega Knight Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Minions
Fireball
Fireball
Minions Goblin Gang Fireball Lumberjack
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Minions
Fireball Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Minions Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Minions Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076