Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Zappies Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Zappies Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Hog Rider Zappies Inferno Dragon
Zap
Bats Zappies Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Zappies Bandit
The Log
Hog Rider Zappies Bandit
Earthquake
Hog Rider Zappies
Arrows
Bats Zappies
Royal Delivery
Bats Hog Rider Zappies Bandit Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Zappies Bandit Inferno Dragon
Poison
Bats Zappies
Lightning
Bandit Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Bandit Hog Rider Zappies Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Bandit

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Bandit Inferno Dragon
Zap
Hog Rider Bats Zappies The Log Bandit Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap The Log Zappies Bandit Mega Knight
Zappies
Zap Hog Rider Bandit Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Zap Hog Rider Zappies The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Hog Rider Zappies The Log Bandit

Synergie w obronie 1 18

Bats
Zap Zappies The Log Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Zappies The Log Bandit Inferno Dragon
Hog Rider
Zappies
Bats Zap The Log Bandit Mega Knight
The Log
Bats Zap Zappies Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Bandit
Bats Zap Zappies The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Zappies The Log Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Zappies The Log
Inferno Dragon Bats Zap Zappies The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Zappies Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Zappies Bandit Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Bats Zap Zappies Bandit Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Zappies
Zap The Log Bandit Mega Knight
Zappies Inferno Dragon
Zappies Bandit Mega Knight
Bats Zap Zappies The Log Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap Zappies
Mega Knight Bats Zap Zappies The Log Bandit
Mega Knight Bats Zap Zappies The Log
Inferno Dragon Zappies Bandit Mega Knight
Zap Zappies The Log Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zappies
Mega Knight Bats Zap Zappies The Log Bandit
Zap The Log Bats Zappies Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Zappies Inferno Dragon
Mega Knight Bats Zappies The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Zappies Bandit
Bandit Zap The Log Inferno Dragon Mega Knight
Zappies Bandit Mega Knight Bats Zap The Log
Mega Knight Bats Zap Zappies The Log Bandit
Zappies Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Bats Zap Zappies
Bats Zappies Bandit
Mega Knight Zappies Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Zappies The Log Bandit Inferno Dragon
Zappies Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Zappies
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Zappies Bandit
Zappies Mega Knight
Zappies Bats Zap The Log Inferno Dragon
Bats Mega Knight Zap Zappies The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Bandit
Zap The Log Bandit
The Log Bandit
The Log
Zap The Log Mega Knight
Bats Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap Bandit
Bats
Zap The Log Bandit
Zap
The Log Bandit
Bandit
Zap The Log
Zap The Log Bandit
The Log Bandit Mega Knight
Bats
Zap The Log Bandit Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Zap Bandit
Zap The Log Bandit Mega Knight
Zap The Log Bandit
Bats Zap
Zap Bats Zappies
Zap The Log Bandit Mega Knight
Zap Zappies
Mega Knight
The Log
Zap Bats Zappies Bandit
Zap Zappies
The Log
Mega Knight
The Log Zap
Zap
Mega Knight
Zap Bats Zappies The Log
Bats Zap Zappies
Zap The Log Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076