Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Balloon Executioner Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Balloon Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince Balloon Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Dark Prince Balloon Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Dark Prince Executioner Bandit
The Log
Skeleton Army Dark Prince Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Dark Prince Balloon Executioner Bandit Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Army Balloon Executioner Bandit Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Balloon Executioner
Lightning
Dark Prince Balloon Executioner Bandit Inferno Dragon
Rocket
Balloon Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Dark Prince Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Bandit Dark Prince Inferno Dragon Balloon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Bandit Dark Prince

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Army
Dark Prince
Balloon Executioner Bandit
Balloon
Dark Prince Executioner The Log Bandit Mega Knight
Executioner
Dark Prince Balloon The Log Bandit Mega Knight
The Log
Balloon Executioner Bandit Mega Knight
Bandit
Dark Prince Balloon Executioner The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Balloon Executioner The Log Bandit

Synergie w obronie 0 15

Skeleton Army
Executioner The Log Bandit Inferno Dragon
Dark Prince
Executioner The Log Bandit
Balloon
Executioner
Skeleton Army Dark Prince The Log Bandit Mega Knight
The Log
Skeleton Army Dark Prince Executioner Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Bandit
Skeleton Army Dark Prince Executioner The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Executioner The Log Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Dark Prince Executioner The Log Bandit Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Dark Prince Executioner Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Dark Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Army Dark Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Dark Prince Executioner Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Executioner
The Log Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Dark Prince Bandit Mega Knight
Skeleton Army Executioner Dark Prince The Log Bandit Mega Knight
Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Dark Prince The Log Bandit
Skeleton Army Executioner Mega Knight Dark Prince The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Bandit Mega Knight
Skeleton Army The Log Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince Executioner
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince Executioner The Log Bandit
Executioner The Log Dark Prince Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Executioner The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Dark Prince Bandit
Bandit Executioner The Log Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Dark Prince The Log
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight The Log Bandit
Skeleton Army Dark Prince Executioner Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Executioner
Skeleton Army Dark Prince Bandit
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince The Log Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Dark Prince The Log
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Executioner Bandit
Skeleton Army Executioner Mega Knight
Skeleton Army Dark Prince Executioner The Log Inferno Dragon
Executioner Mega Knight Dark Prince The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Bandit
Executioner The Log Bandit
The Log Bandit
Dark Prince The Log
Executioner Dark Prince The Log Mega Knight
Executioner
Executioner The Log
The Log Executioner
The Log Bandit
Dark Prince The Log Bandit
Executioner
Executioner The Log Bandit
Bandit
The Log
Executioner The Log Bandit
Executioner The Log Bandit Mega Knight
Dark Prince Executioner The Log Bandit Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Dark Prince Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Executioner Bandit
The Log Bandit Mega Knight
The Log Bandit
Executioner
The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
The Log
Skeleton Army Dark Prince Bandit
Executioner
The Log
Dark Prince Executioner Mega Knight
The Log Executioner
Dark Prince Executioner Mega Knight
The Log
Executioner
Dark Prince Executioner The Log Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076