Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Bats Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Sparky
Fireball
Wizard Skeleton Army Sparky
Poison
Bats Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap
Fireball Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Zap Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Skeleton Army
Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Wizard Skeleton Army
Mega Knight
Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 3 13

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Skeleton Army Sparky
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Sparky
Bats Zap Skeleton Army
Mega Knight
Zap Bats Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bats Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bats Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight
Fireball Skeleton Army Bats Zap Mega Knight
Bats Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Bats Skeleton Army Zap Fireball Wizard Mega Knight
Bats Zap Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight Bats Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Sparky Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Mega Knight Bats Zap Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Bats Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Sparky
Zap Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Fireball Wizard Sparky
Wizard Fireball Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Sparky
Fireball Zap
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Wizard Zap Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Bats Zap
Wizard Sparky
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Wizard Sparky
Fireball Zap Wizard
Fireball Sparky
Fireball
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky Mega Knight
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Wizard
Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Sparky Mega Knight
Fireball Zap Wizard Sparky
Fireball Zap Wizard Sparky Mega Knight
Fireball Zap Sparky
Bats Zap Fireball Wizard Sparky
Zap Bats Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Wizard Sparky Mega Knight
Zap Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Sparky
Zap Bats Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky Mega Knight
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Zap Bats Fireball Sparky
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076