Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Clone Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Clone Balloon Inferno Dragon
Zap
Bats Clone Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Clone Magic Archer
The Log
Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Bats Clone
Royal Delivery
Bats Valkyrie Clone Balloon P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Clone Balloon Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Bats Clone Balloon Magic Archer
Lightning
Valkyrie Balloon Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Clone P.E.K.K.A Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Clone Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Clone Valkyrie

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Zap Clone P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap
Balloon P.E.K.K.A Bats Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Bats Balloon Zap P.E.K.K.A Magic Archer
Clone
Balloon Bats Inferno Dragon Magic Archer
Balloon
Bats Zap Valkyrie Clone Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Bats Valkyrie
Inferno Dragon
Bats Clone
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Clone Balloon

Synergie w obronie 0 10

Bats
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap
Bats Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Valkyrie
Bats Zap P.E.K.K.A Magic Archer
Clone
Balloon
P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie
Inferno Dragon
Bats Zap
Magic Archer
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie Magic Archer
Bats Inferno Dragon Zap Magic Archer
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Magic Archer
Inferno Dragon Bats Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Bats Zap P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Valkyrie Bats Inferno Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Bats P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Bats Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Bats Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Magic Archer
Bats Zap Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Bats Valkyrie Zap P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie
Zap Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie
Zap Valkyrie Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Bats
Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Bats
Zap Magic Archer
Zap Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Zap
Zap Valkyrie Magic Archer
Inferno Dragon
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap Bats
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Zap Bats Magic Archer
Zap Magic Archer
Valkyrie Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076