Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Elixir Collector Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Zap
Royal Giant
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Ice Wizard
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard
Fireball
Elite Barbarians Wizard Elixir Collector Ice Wizard
Poison
Wizard Elixir Collector Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Elixir Collector Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Poison Wizard Royal Giant Elite Barbarians Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Poison

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Royal Giant Mini P.E.K.K.A Poison Ice Wizard
Royal Giant
Poison Ice Wizard Zap Elite Barbarians Wizard
Elite Barbarians
Zap Royal Giant Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Ice Wizard
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elixir Collector
Poison
Royal Giant Zap
Ice Wizard
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Poison Ice Wizard
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Wizard Ice Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Elixir Collector
Poison
Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison
Zap Ice Wizard
Zap Wizard Poison Ice Wizard
Zap Poison
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Poison Ice Wizard Zap Wizard
Zap Wizard Poison Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Wizard Ice Wizard
Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Poison
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison
Zap Elite Barbarians Wizard Ice Wizard
Zap Wizard Poison Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Poison Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Poison Zap Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Poison
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Elite Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap Ice Wizard
Poison
Poison
Wizard Poison Zap
Wizard Poison Zap Ice Wizard
Wizard Poison
Poison Zap Wizard Ice Wizard
Poison Zap Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Zap Wizard
Poison Zap Wizard
Poison Elite Barbarians
Poison
Zap Elite Barbarians Poison
Zap Wizard Poison
Wizard Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Poison
Zap Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Zap Poison
Zap Poison Wizard Ice Wizard
Poison Zap Wizard Ice Wizard
Zap Wizard Poison
Poison Zap
Elite Barbarians Poison Zap Wizard Ice Wizard
Zap Wizard Poison
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Poison Zap Wizard
Zap Poison
Wizard Poison
Zap
Poison Zap Wizard Ice Wizard
Poison Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard Poison
Zap Poison
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Poison
Zap Poison
Poison Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076