Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Electro Wizard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Spear Goblins Minions Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Army Witch
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Spear Goblins Minions Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Minions Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Spear Goblins Minions Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Minions Hog Rider Baby Dragon The Log
Hog Rider
Spear Goblins Minions The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Baby Dragon
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Witch
Hog Rider Baby Dragon
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 14

Spear Goblins
Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon The Log
Minions
Spear Goblins Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon Witch
Hog Rider
Skeleton Army
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A The Log
Baby Dragon
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Skeleton Army Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Spear Goblins Minions Baby Dragon
Minions Spear Goblins Baby Dragon Witch
Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Minions Skeleton Army Witch Spear Goblins Baby Dragon The Log
Minions Spear Goblins Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Witch The Log
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Spear Goblins Minions Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon Witch The Log Spear Goblins Minions
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Skeleton Army Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Minions Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Witch Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Spear Goblins Minions Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Minions Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Spear Goblins Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch The Log
Minions Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Witch
Witch
The Log Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch
Minions Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log
The Log
Spear Goblins Minions Skeleton Army Witch
Baby Dragon Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log Baby Dragon
Minions Baby Dragon Witch The Log
Witch
Baby Dragon Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076