Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Hut Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Goblin Hut Wizard Baby Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Lava Hound
Zap
Bomber Goblin Gang Goblin Hut Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Goblin Hut Wizard
The Log
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Earthquake
Bomber Goblin Gang Goblin Hut
Arrows
Bomber Goblin Gang Goblin Hut Lava Hound
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Baby Dragon Lava Hound
Fireball
Bomber Goblin Gang Goblin Hut Wizard Baby Dragon Lava Hound
Poison
Bomber Goblin Gang Goblin Hut Wizard Lava Hound
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Rocket
Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Hut Wizard Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Lava Hound
Mini P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Goblin Hut Wizard Baby Dragon Lightning
Goblin Hut
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lava Hound
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Lava Hound Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Lightning
Lightning
Lava Hound Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Lava Hound
Baby Dragon Lightning Goblin Gang Goblin Hut

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Goblin Hut
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Lightning
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bomber Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bomber Goblin Gang
Lightning Bomber Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bomber Baby Dragon
Lightning Goblin Gang Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Bomber Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bomber Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bomber Goblin Gang Wizard Lightning
Bomber Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Lightning
Wizard Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Bomber Goblin Gang Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Bomber Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Bomber Goblin Gang Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Lightning
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Lightning
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Wizard Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Lightning
Mini P.E.K.K.A
Lightning Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Gang Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Goblin Gang Wizard
Wizard Bomber Baby Dragon
Goblin Gang Goblin Hut Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon
Baby Dragon
Lightning Goblin Hut Baby Dragon
Lightning
Bomber Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Lightning
Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Bomber Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Lightning Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Lightning
Bomber Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Lightning Bomber Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Goblin Hut Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Bomber Wizard
Lightning
Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang Goblin Hut
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning
Goblin Gang Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076