Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Minions Goblin Gang Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Barbarians
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Minions Goblin Gang Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Minions Goblin Gang Barbarians
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Minions Hog Rider Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A
Minions
Ice Spirit Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Ice Spirit Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Minions Goblin Gang Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Zap Minions Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Ice Spirit Minions

Synergie w obronie 4 10

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions Barbarians Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Barbarians Inferno Dragon
Minions
Ice Spirit Zap
Goblin Gang
Ice Spirit Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians
Ice Spirit Zap Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Goblin Gang
Hog Rider
Inferno Dragon
Ice Spirit Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ice Spirit Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Goblin Gang
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Minions
Minions Inferno Dragon Ice Spirit Zap Goblin Gang
Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Barbarians Zap
Minions Inferno Dragon Zap Goblin Gang
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Minions Goblin Gang
Ice Spirit Zap Minions Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Barbarians Ice Spirit Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Minions Goblin Gang Barbarians
Zap Ice Spirit Minions Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Barbarians Ice Spirit Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Barbarians
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Ice Spirit Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions Barbarians
Mini P.E.K.K.A Barbarians Inferno Dragon
Zap Ice Spirit Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Barbarians
Goblin Gang Barbarians Ice Spirit Zap Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minions Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Barbarians
Zap
Ice Spirit Zap Minions
Ice Spirit Zap
Zap
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Minions
Zap
Zap
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Minions
Zap Barbarians
Zap Ice Spirit
Inferno Dragon
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap Ice Spirit Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Ice Spirit
Zap Ice Spirit Minions Goblin Gang Barbarians
Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Ice Spirit Minions Goblin Gang
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076