Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Tombstone Mega Minion Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Zap
Royal Giant Tombstone
Barbarian Barrel
Tombstone Wizard
The Log
Royal Giant Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Mega Minion Wizard Baby Dragon
Fireball
Tombstone Mega Minion Wizard Baby Dragon
Poison
Tombstone Mega Minion Wizard
Lightning
Tombstone Mega Minion Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Tornado Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Mega Minion Tornado Baby Dragon Wizard Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Tombstone Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Lightning Mega Minion Wizard Tornado Baby Dragon The Log
Tombstone
Mega Minion
Royal Giant Baby Dragon
Wizard
Tornado Royal Giant
Tornado
Wizard Baby Dragon Royal Giant The Log
Baby Dragon
Tornado Royal Giant Mega Minion Lightning
Lightning
Royal Giant Baby Dragon
The Log
Royal Giant Tornado

Synergie w obronie 1 12

Royal Giant
Tombstone
Mega Minion Wizard Baby Dragon
Mega Minion
Tombstone Wizard Tornado Baby Dragon The Log
Wizard
Tornado Tombstone Mega Minion The Log
Tornado
Wizard Mega Minion Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Tombstone Mega Minion Tornado The Log
Lightning
The Log
The Log
Mega Minion Wizard Tornado Baby Dragon Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tombstone Mega Minion Wizard Baby Dragon The Log
Tombstone Mega Minion The Log
Tornado Tombstone Mega Minion Lightning
Tombstone Mega Minion
Lightning Tombstone Tornado The Log
Tornado The Log Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Tornado Lightning Tombstone Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Tombstone Tornado
Tornado
Tombstone Mega Minion Wizard Tornado Baby Dragon The Log
Mega Minion Wizard Tornado Baby Dragon
Tombstone Wizard Lightning The Log
Wizard Tombstone Mega Minion Tornado Baby Dragon The Log
Tombstone
Tornado Lightning The Log
Wizard Tombstone Tornado
Tombstone Mega Minion Wizard Tornado Baby Dragon The Log
Wizard Tornado Baby Dragon The Log Tombstone Mega Minion
Tornado
Wizard Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone
Mega Minion Wizard Baby Dragon Lightning The Log
Tombstone Lightning The Log
Lightning Tornado The Log
Tombstone
Wizard Tornado Baby Dragon
Tombstone Mega Minion Lightning
Lightning Tombstone Mega Minion Tornado Baby Dragon The Log
Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion
Lightning Tornado The Log
Lightning Tombstone Wizard
Wizard Baby Dragon
Tombstone Mega Minion Tornado Baby Dragon Lightning The Log
Mega Minion Wizard Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Mega Minion Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon The Log
The Log Wizard Tornado Baby Dragon Lightning
The Log Wizard Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Wizard Tornado The Log
Lightning Wizard Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Wizard Baby Dragon The Log
Lightning Wizard Baby Dragon The Log
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Mega Minion Wizard Baby Dragon The Log
Lightning Wizard Tornado Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Wizard Tornado
Tornado Lightning The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Tornado The Log Wizard Baby Dragon
Mega Minion
The Log Wizard Tornado Baby Dragon Lightning
Lightning Wizard Tornado Baby Dragon The Log
Lightning Tornado Baby Dragon The Log
Lightning Wizard Tornado Baby Dragon
Lightning Mega Minion Wizard
Lightning Mega Minion
Lightning Wizard The Log
Lightning
Wizard Lightning The Log
Lightning Tombstone
Lightning Mega Minion Wizard Tornado Baby Dragon
The Log
Lightning Mega Minion Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado
Mega Minion
Tornado Baby Dragon Lightning The Log
Tornado Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076