Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Executioner Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion
Zap
Tombstone
Barbarian Barrel
Tombstone Executioner Electro Wizard
The Log
Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Mega Minion Executioner Electro Wizard
Fireball
Tombstone Mega Minion Executioner Electro Wizard
Poison
Tombstone Mega Minion Executioner Electro Wizard
Lightning
Tombstone Mega Minion Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Minion Tornado Executioner Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Mega Minion Tornado Electro Wizard Executioner Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Tombstone Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Mega Minion Lightning
Tombstone
Mega Minion
Golem Arrows
Tornado
Executioner Golem
Executioner
Tornado Golem
Lightning
Golem Arrows
Golem
Arrows Mega Minion Lightning Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Golem

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Tombstone Mega Minion Tornado Lightning
Tombstone
Arrows Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion
Arrows Tombstone Tornado Electro Wizard
Tornado
Executioner Arrows Mega Minion Electro Wizard
Executioner
Tornado
Lightning
Arrows
Golem
Electro Wizard
Tombstone Mega Minion Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tombstone Mega Minion Executioner Electro Wizard
Tombstone Mega Minion Executioner Electro Wizard
Tornado Tombstone Mega Minion Executioner Lightning Electro Wizard
Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Lightning Arrows Tombstone Tornado
Arrows Tornado Mega Minion Executioner Electro Wizard
Mega Minion Tornado Lightning Electro Wizard Arrows Tombstone Executioner
Lightning Arrows Electro Wizard
Tombstone Tornado
Tornado Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Arrows Tombstone Mega Minion Tornado
Arrows Mega Minion Executioner Tornado Electro Wizard
Tombstone Lightning Electro Wizard
Executioner Arrows Tombstone Mega Minion Tornado Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard
Tornado Lightning Electro Wizard
Arrows Tombstone Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows Tombstone Mega Minion Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows Tornado Executioner Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Arrows Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mega Minion Executioner Lightning
Tombstone Lightning Electro Wizard
Lightning Tornado Electro Wizard
Tombstone Executioner
Arrows Executioner Tornado Electro Wizard
Tombstone Mega Minion Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Tombstone Mega Minion Tornado
Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion
Lightning Arrows Tornado Electro Wizard
Lightning Tombstone Executioner
Executioner
Tombstone Electro Wizard Mega Minion Tornado Executioner Lightning
Arrows Executioner Mega Minion Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Executioner Arrows
Arrows Executioner Mega Minion Tornado
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner Lightning
Arrows Tornado Lightning
Lightning Tornado Electro Wizard
Lightning Arrows Tornado Electro Wizard
Lightning Arrows Tornado Executioner
Lightning Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Executioner
Lightning Arrows Executioner
Lightning Arrows Tornado
Lightning
Lightning Arrows Mega Minion Executioner Electro Wizard
Lightning Arrows Tornado
Lightning
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning
Lightning Arrows
Arrows Tornado Executioner
Mega Minion
Arrows Tornado Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Wizard
Arrows Lightning
Lightning Electro Wizard Tombstone
Lightning Arrows Mega Minion Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows
Lightning Mega Minion Executioner Electro Wizard
Arrows Executioner Lightning
Lightning Arrows Tornado
Mega Minion Executioner
Tornado Lightning Electro Wizard
Tornado Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning Tornado Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076